游戏人生

12集全

主演:松冈祯丞,茅野爱衣,日笠阳子,田村由香里,井口裕香,能登麻美子,泽城美雪,麦人,进藤尚美,钉宫理惠

类型:TV动画地区:日本语言:日语年份:2014

 剧照

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 剧情介绍

游戏人生TV动画免费高清在线观看全集。
空(松冈祯丞配音)和白(茅野爱衣)是网络世界里人尽皆知的传奇人物,两人在虚拟的战斗中所向披靡,甚至被称为传说一般的存在。然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。某日,空和白收到了一位陌生少年传来的讯息,因而被召唤到了异世界中,在这里,人类种、森精种、天翼种和机凯种生活在同一片土地之上,这里没有战争和暴力,有的只是一场又一场无休无止的游戏,一切利益和权利,皆由游戏的结果决定。弱势的人类种在游戏中节节败退最终蜗居在最后一片净土之上,空和白的到来能否改变这悲惨的现状?半妖的夜叉姬恶魔之谜恶魔阿萨谢尔在召唤你笨蛋·测验·召唤兽异世界食堂 第二季天降之物灼眼的夏娜可塑性记忆钱进球场 第二季恶魔高校D×D奇蛋物语圣母在上能干的猫今天也忧郁厨神小当家 第一季我们仍未知道那天所看见的花的名字 剧场版高中舰队 剧场版鲁邦三世:血烟的石川五右卫门死神 千年血战篇 -诀别谭-怪物魔力充电娘最强阴阳师的异世界转生记美妙天堂红猪瓦尼塔斯的笔记 第二季迷糊餐厅美妙世界虽然1级但以固有技能却是最强的动物狂想曲 第一季BanG Dream!军火女王 第二季时空使徒进击的巨人 最终季 Part.2不相信人类的冒险者们好像要去拯救世界满怀美梦的少年是现实主义者热诚传说X千绪的上学路Love Live! 第二季瓦尼塔斯的笔记祝福的钟声超时空要塞DELTA月与莱卡与吸血公主黑狐夏日重现一起一起这里那里风夏祭品公主与兽王悠久持有者:魔法老师涅吉2命运之夜——天之杯Ⅱ:迷失之蝶新 福星小子Fairy gone 第二季

 长篇影评

 1 ) 向全体机凯种致以最崇高的敬意 -游戏人生

有一对兄妹很弱,但是他们从来没输过 有一对夫妻很强,可是他们从来没赢过 向全体机凯种致以最崇高的敬意 -游戏人生

向所有机铠种赋予我最高的敬意 向里克的遗志献上我最高的敬佩 向所有人类种说出我最后的愿望 向世界的规则发出我最强的挑战 向所有的敌人给予我最终的友善 现在,向盟约宣誓,游戏开始。

最让我有感触的一句,无限接近于零,却又不等于零的可能性

从现在开始,让世界上所有人一起和平快乐的玩吧!

几个半神创造种族, 发起战争, 谁赢谁当神,人很弱 ,男主赢了所有人,由于人类没有种族, 所以他当不了神,被泯灭了 ,被别的半神捡漏 ,捡漏神也完成了男主的心愿 ,让人类光明正大活在了地面上, 变成了游戏世界。

 2 ) 百看不厌的佳作

原作轻小说的设定就很有趣,人类种是16个种族最末尾的,但是同时因为人类种的弱小有自知之明不服输反而有了更加广阔的可能性。

从动画的角度说我最最喜欢的战斗是用词语接龙对战天翼种ジブリール,无限反转,前面埋了很多伏笔。

其次喜欢空白和克拉米对战黑白棋的时候,空用自己下注最后让白翻盘比赛的时候,兄妹的默契展现的淋漓尽致。

14第一季播完之后一直在等第二季,但是作者身体不好没办法参加企划,幸亏19年上映了剧场版,把我原作里面最喜欢的一卷拿出来,讲述了远古时代了故事,利库和朱碧的跨越种族的爱情。

 3 ) 我们是弱者,值得骄傲的弱者(摘录)

这个世界被十条盟约的绝对规则所束缚。 第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺 第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决 第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注 第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制 第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容 第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守 第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人 第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北 第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则 第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧 第八条,只要作弊不被发现就没问题 第4话 13:50 空白加冕人类国王时演讲: 空:大家好!(紧张样) 白:哥,在紧张。 空:少啰嗦,人群恐惧症,你我都彼此彼此好吗!平常我都抑制着的。 白:(眨眼)(握住哥哥的手)(点头) 空:敬爱的人们,不,各位人类同胞!我们人类种在十条盟约之下,在这个没有战争的世界 中,不断惨败,结果只剩下了这座最后的城市,艾尔齐亚。在这里我想问问大家,这到底是 为什么?是因为先王失败了吗?是因为我们是排在最末尾的种族吗?是因为我们无法使用魔 法吗?是因为我们只能无力地走向灭亡的命运吗?都不是!在过去众神大战中,在和众神、 森精灵,还有兽人种,和很多种族争斗中,我们奋战,并且存活下来了。在过去,这一片大 陆所有土地都被人类占领的原因是什么?因为我们是擅长暴力的种族吗?既不像森精灵一样 能使用魔法,也不像兽人族那样拥有强大的身体力量,更不像天翼种那样拥有漫长的寿命的 我们,之所以能够支配大陆,难道是因为特化了战争吗?绝对不是!我们之所以在战争中存 活下来, 就是因为我们是弱者。不论什么时代、什么世界,强者磨炼利牙,弱者历练智 慧。我们现在为什么会走投无路呢?那都是因为在十条盟约之下,强者摘下利牙,学会了历 练智慧,除此之外别无其他,明明应该是我们弱者专利的智慧、战略,以及为了存活下去的 力量,都被强者掌握在手中(慷慨激昂),导致了这种惨状!各位,回答我,为什么要低下 头?重复一遍,为什么要低下头!?我们是弱者,现在仍是,过去也是如此。没 错,这样根本就什么都没有改变啊!强者模仿弱者挥舞的武器,并没有发挥它的真正本领。 因为,我们的武器的本质,正是弱小到卑微而产生的胆怯。 正因为胆怯,所以我们才拥有 从魔法中逃脱的智慧;正因为胆怯,才可能从学习和经验中产生甚至可以预知未来的智慧。 再三重复,我们是弱者,无论在什么世界,都能狠狠咬住那些自以为是强者而沾沾自喜的人 的喉咙,是值得骄傲的弱者。我们在这里,作为第2052代艾尔齐亚国王。 白:女王。 空&白:宣布加冕。 空:以弱者身份生存,以弱者的方式战斗,以及会以弱者的方式打败强者,我们两个在此宣 布,就像过去那样,以后也会这样。承认吧,我们是最弱小的种族,因为生来便一无所有, 所以才有无限可能,我们是最弱小的种族!好啦,游戏开始吧,已经受尽苦难了 吧,已经卑微过度了吧,让你们久等了,各位人类种同胞们,现在,就在这个瞬间,我们艾 尔齐亚对全世界的所有国家,发起宣战!升起反击的狼烟!把我们的国土,还回来! (解释: 空:其他国家会怎么看待我们打败森精种的事实? 白:接受了森精种之上的种族的援助。 空:换言之,在弄清我们背后的种族是什么之前……(不会对我们出手)。整个世界都会陷 入疑心猜忌中,不会轻易出手。 白:所以,故意宣战。 空:然后我们什么都不用做,只顾巩固地盘,就是这么回事。)

 4 ) 《游戏人生》中猜拳游戏和实体接龙游戏分析

我对《游戏人生》这部番总体印象还是很不错的,主要是因为比较吸引人的剧情,设定,以及不少面向像我一样的宅男的杀必死等等。但是本番的最大看点之一的游戏其实做的并不是特别好,里面的bug还是不少的。里面智斗的水平并不高,如果是想来看智斗的朋友可能要失望了。这里分析下几个游戏吧。

1.真人国际象棋:这段比较糟糕,基本上就是扯淡,没什么规则。

2.送命的黑白棋:这段现在都不怎么懂,放弃理解了。

3.大型多人恋爱射击游戏(误):基本是操作性游戏,略过。

可以分析的游戏只有两个。

1.空和史蒂芬的猜拳游戏

2.实体接龙游戏

先分析第一个游戏。

这个游戏只能说空的胜利完全是运气成分,或者说是因为史蒂芬不懂博弈论。动画里面有一点点分析,但是分析得很糟糕。下面用博弈论的标准方法分析这个问题。

这个游戏和普通的双人有限策略完全信息静态博弈的区别就是就是空给史蒂芬下了套,导致史蒂芬认为的收益表是错误的。

为简化计算,这里近似认为赢了的收益是1,输了的收益是-1,史蒂芬认为平局的收益是0,实际上平局算作空赢。(实际上赢和输是可以送命的,平局的收益应该与赢输相比是小量,可近似为0。)因为这是零和博弈,所以简化收益表。

先给出几个基本定义:

策略:这个游戏每个人的策略都是剪刀,石头,布以及它们的概率混合。

策略组:A是你的一个策略,B是对方的一个策略,称(A,B)为一个策略组,表示你使用策略A,对手使用策略B。

纳什均衡:称策略组(A,B)为一个纳什均衡,如果给定对手使用策略B,我使用策略A则受益最大。对手同理。

劣势策略:你的两个策略A,B,A称为严格劣于B,如果无论对手使用什么策略,A带来的收益均低于B。A称为弱劣于B,如果对手采取部分策略时,A带来的收益低于B,对手采取其他策略(不能为空)时,A带来的收益等于B。

定理1:纳什均衡中不可能包含严格劣策略,但有可能包含弱劣势策略。

颤抖手完美均衡:这是对纳什均衡概念的加强,是比纳什均衡更合理的均衡。严格定义见//en.wikipedia.org/wiki/Trembling_hand_perfect_equilibrium

定理2:颤抖手完美均衡不可能包含劣策略,无论是严格的还是弱的。

定理3:任何一个双人的有限策略的完全信息静态博弈至少有一个纳什均衡,至少有一个颤抖手完美均衡。

首先,为分析游戏的策略,一般我们需要找游戏的纳什均衡,或是更强的颤抖手完美均衡。根据定理3,一个博弈至少有一个颤抖手完美均衡,如果它只有唯一的一个颤抖手完美均衡,我们认为这个结果是很有可能出现的。

注意,分析策略时需要理性人假定,一般认为双方具有无限阶理性共识。实战中一般没有这个假定,这里我们只假定史蒂芬是一阶理性的,即她是理性的并且她认为空是理性的。空是二阶理性的,即他是理性的,且他认为史蒂芬是一阶理性的。这个假定不过分吧!在分析过程中我们可以看到这个假定就够了。

首先从史蒂芬的视角来分析。她认为的是假的收益表,因此按假的收益表分析。首先,空的策略剪刀是弱劣势策略,弱劣于布。因此如果空是理性人,他不会采用剪刀这个策略。因此可以将这个策略删去。

然后史蒂芬出石头是弱劣势策略(弱劣于布),又删掉。

容易看出这个时候唯一的纳什均衡是混合策略纳什均衡(0.5,0.5)对(0.5,0.5)

也就是说史蒂芬应该采取的策略是(0,0.5,0.5)(即剪刀和布的概率各一半)。

事实上,这是这个博弈唯一的一个颤抖手完美均衡。根据定理2,颤抖手完美均衡不可能包含劣策略,因此原博弈的颤抖手完美均衡只可能是这一个,又根据定理3,这个就是了。

综上所述,在一阶理性假定下,史蒂芬就应该采取(0,0.5,0.5)的策略。

这里和正常的博弈不太一样的是,史蒂芬认为的收益表是假的,并且空知道这个信息。由于空是二阶理性的,空应该已经掌握了这个情报,看看放到真的收益表里会怎么样呢?

很遗憾,此时空不管采取什么策略,收益都是0。用胜率的说法也就是胜率为50%。

实际上,只要史蒂芬采取了(0,0.5,0.5)的策略,空是没有任何办法使得自己的胜率高于50%的,动画里的那些心理暗示什么的基本上都是在搞笑,在有确定策略的博弈论中毫无用处。

所以我觉得玩这个游戏强行吹一波男主完全在搞笑。如果史蒂芬稍微懂一些博弈论,结果可能就不会是这样了。话说如果真有这样一个游戏世界,博弈论估计是所有人的必修课。史蒂芬貌似还是某某学校第一名毕业的,居然对博弈论一无所知,说明这个世界的经济学和数学很不发达啊。。。(当然,根本原因是作者没学过博弈论。。。)

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实体接龙游戏分析

这无疑是本片中最精彩的一个游戏,大概也是本片中唯一一个让我感觉看到了不错的“智斗”的游戏。感觉这部剧没了第6集分数至少会下降1分。实体化接龙是原创游戏,完全打破了接龙游戏原来的玩法。可惜这个游戏没法在现实生活中玩。

接下来我把游戏过程分析一遍吧,首先尽可能地对游戏过程进行解释,尽量多解决一些疑似bug,最后再提出几个bug。

规则:1.双方轮流说词语,要求说的词语第一个字发音与对方结尾相同。

2.出现以下情况为失败:(1)说出已说过的词语

(2)30秒内回答不出(有回答能力,但没有答出词语)

(3)无法继续下去(没有回答能力,即不能将词语传达给对方)

3.任何语言都可以用(但我只看到你们用了日语,而且语言都不一样还怎么判定发音相同?)

4.回答实际不存在和虚构的东西为无效。

5.(在虚拟的世界中)回答的东西若存在于现场,则会消失。若不存在,则会出现。(关键设定!!)

6.若一方死亡,则判定其为“无法继续下去”而失败。但是不能“直接干涉玩家致死”,只能“间接干涉”,通过词语创造出环境来致死。

(这一条和第5条联立,增加了新的结束游戏的方法:通过创造物杀死对方,或者使对方无法作答。这也是本游戏与普通的词语接龙游戏的不同之处。

根据游戏中的“精灵回廊”“阴×”“乳头“可知词语是可以影响到玩家的。但是词语是不能直接干涉玩家致死的。否则说“库仑力”的时候所有人直接死了。

这个设定是必须的,否则空在开头可以直接说“天翼种”而结束游戏。也就是说如果这个词语影响到玩家会直接使玩家死亡,系统会屏蔽这个词语对玩家的影响。这里有一点小小的问题,系统怎么判定一个词语是否直接致死?如果还能存活一段时间算不算致死?说“血液”“大脑”“心脏”“肝脏”会怎么样?)

规则中没有说清楚的:是否必须说物质名词?说的不是物质名词会怎样?从游戏过程中看,说出过代词“你”,动词“播种”。说出这两个词语的时候强行解释了一波。还有抽象名词,比如“暗弱”,“勇气”,“美丽”等等。并且“暗弱”说出过,只能认为说出这些名词不会造成任何影响。形容词,副词和其他词性能不能说呢?我觉得这里是规则没有说清楚的地方。

游戏本身不公平之处:天翼种生命力远远超过人类,也就是不容易死。

游戏过程:

空:氢弹(布局相关,测试对方不知道的概念能否实体化。以及赌小吉具有玩乐心理,不会让游戏立刻结束,也就是会保护空白。如果错判的话这把直接输了。)

小吉:久远第四加护(保护空白)(从这里可以看到,小吉将防护罩罩住了空白,但没有罩住自己。说明:第一,小吉可以扛氢弹,如果小吉随口说一个词语空白直接死了。第二:说词语者可以决定出现的物质在哪里。小吉可以不把罩子罩在空白外面,空白也死了)

空:精灵回廊(剥夺小吉的飞行能力,布局相关。这个不能致死,所以成立。如果说“精灵”将直接弄死小吉,所以不成立。)

小吉:马

空:阴×

小吉:沙滩

空:乳头

小吉:比基尼

空:行李

小吉:旋风

空:女性服(发福利,并且不“露点“,作者我服!)(这里如果说女性就会直接抹消吉普里尔的存在,也是不成立的)

。。。。。。(吉普里尔招了一堆怪物试图玩弄空,史蒂芬去吸引了怪物,否则空白大概会被怪物弄死)

空:地幔(布局相关)

小吉:陆奥西蛾

空:外壳(布局相关)

小吉:钟

空:创造物

小吉:灯

空:(先去较高位置)岩石圈(布局相关)

(之前封去小吉的飞行能力,避免小吉占领更高位置。尽管如此,如果不进行后续操作,空白肯定先被热死)

小吉:早晨(这里太阳消失,有点牵强)

空:氧气

小吉:你(这里出现了代词,然后身后一堆人消失了。应该可以认为代词可以指代任何可以说的通的名词,指代哪些由说词语者决定。根据游戏规则不能指代空白。)

空:播种(引诱小吉说出空气)(另一堆人消失了,这里很奇怪,首先播种是动词,就是说可以说动词。然后后面一堆农民消失使得播种不能成立?好牵强)

小吉:空气(为了恢复空气)

(此时小吉中计,空气中只有纯氧,空白通过互相呼吸撑一段时间,试图杀死小吉,可惜不成功)

空:大气层(完全消除空气)(诱导小吉说暗弱)

(史蒂芬爆炸,空白吐出气使得暂时不会爆炸,试图让小吉爆炸致死,失败,小吉的身体大概比钢铁还坚硬)

(真空不能传声,试图让小吉不能作答,失败,小吉直接用手写)

小吉:暗弱(好像空纸条上那个词语消失了,很牵强,这是抽象名词,可认为不会造成影响)

空:库仑力(库仑力消失,强相互作用力使得原子核塌缩,引发地核“极超新星爆炸”,小吉被炸死了,先死了0.001秒然后空白赢了。

根据游戏规则,系统使得小吉和空白的身体原子库仑力未消失,否则他们原子结构都不存在早死了。)

总体来看,这个对决过程还是很精彩的。小吉有数次机会弄死空白,因为自大心理才最后被空白所乘。但空白能杀死生命力极强的小吉,已经是一个奇迹了。

实际上这个游戏光凭接龙大概永远接不完,有效的作战方式就是召唤东西弄死敌人。又因为天翼种生命力强大,所以天翼种对人类有绝对优势。

总体来分析的话,空白要想杀死小吉,因为不能直接干涉人体致死,必须要创造恶劣环境。如果创造出了能杀死天翼种的环境,他们自己也肯定会死,所以需要保证他们比天翼种晚死。他们的方法是消除地球外壳,占领高地,并且引发地心爆炸。这不得不说是一个精彩的战术。

关键步骤有以下几步:

(1)氢弹(测试对方不知道的概念能否实体化)

(2)精灵回廊(剥夺小吉的飞行能力,避免之后小吉占领高地)

(3)地幔,外壳,岩石圈(把除了地核之外的都消掉)

(4)库仑力(引起地核爆炸)

希望第二季能看到更多像这样精彩的游戏!

接下来就是挑bug的时间了,本集虽然很有观赏价值,但bug还是有不少的。

(1)空中间有一步说氧气,这步是完全不理性的。实际上在说出岩石圈之后,只要他们说出库仑力就赢了。本来还可以再耗一会儿,说出氧气之后他们要是不迅速解决问题,他们肯定会先死。

(2)小吉说空气,不知道为什么要这么做。要是比谁先窒息而死,那肯定是空白先死吧,难道这个时候小吉还想着继续玩乐?(根据别人的评论,这个可以解释为小吉确实是想玩乐)

(3)动画里有一段空气中只有纯氧,纯氧有剧毒,空白通过互相呼吸撑一段时间,试图杀死小吉。实际上这是不符合科学的,人在纯氧中也需要十几个小时才会死亡,更不用说天翼种了。用这个方法杀死小吉之前空白肯定也先死了。另外,下一步空白说大气层,这又立刻消除了纯氧环境,使得上一步毫无意义。(根据评论这个纯氧环境可以解释为确实毫无意义,就是转移小吉的注意力)

(4)空白说大气层,试图让小吉炸死。但这里说空白吐出空气使得自己不会爆炸,这不符合物理学。你怎么可能把自己身体中的空气吐尽,你体内和大气还是联通的,体内的压强当然不会有变化。事实上,外界大气压剧变时人是必死无疑的,假如你之后“没死”,那你之前就死了。这里大气压从1atm变成0.79atm再变成0.21atm再变成0,我觉得空白早该炸死了。

(5)最后说出库仑力有一定运气成分,要是在几步之内不能解决问题,比如小吉没有说暗弱,空白会马上缺氧而死。实际上根据上一条他们应该已经炸死了。这进一步说明了他们说氧气是不理性的举动,自从说出这个词之后他们就一直处于生死边缘。

(6)为什么库仑力消失会导致地核爆炸呢?量子力学我也不怎么懂,大概知道原子核的质子之间主要是强相互作用力和电磁力相互抵消,如果电磁力消失的话,只剩下强相互作用力会导致原子核塌缩,那为什么会爆炸呢?如果地核会爆炸,那他们周围的东西要是也炸了先把空白炸死怎么办?要知道,最后取胜的关键之处在于炸的是地核,而小吉比空白离地核近了那么一点点,所以小吉先死。

 5 ) 记

首先要给我最喜欢的 Shimono 桑道歉,没想到我竟然直到最后都几乎认为给空配音的就是他(不知道为什么就是知道了他给空配音便一开始就这样认定了,中途多次怀疑但很多时候声线还是像的)...

故事很精彩,最值得称道的其实是画面的处理。大多数画面的色彩可堪称华丽,或许鲜艳更好,但总之就是十分契合 「游戏人生」这一主题的。玩梗、配音(不得不说给怠惰配音功底真的厉害)、漂亮的OPED、转折反转的剧情、以及最最重要的盟约第十条点题又总结升华思想(虽然好像并不是多么深邃罢了。。)

但其实要说有没有啥缺点,也是有的,看的很爽,在短短12话就讲了好几次的长时间的对弈,特别是中途有很多小插曲算是“科普”博弈的更多小知识,这其实就几乎不可避免地会走向一个方向——通过强加设定或设置不断的反转以期观看效果。当然,不是说这样是不对的,只是这样的话其实是有点把观众当傻子般“喂食”而已(前者),甚至(后者)都可以说是强扭因果了。当然,适度的进行这些操作还是很不错的。我觉得最为重要的,其实是应该讲好一个故事(故事的大纲其实已经很明确了,接下来就是细节问题了),所有的游戏什么的也是为故事服务的(可能这个想法有点问题,但有了大纲有了中心思想(第十条盟约)其实要做到就是完善它)。

应该说,人物颜和鲜艳的画面是最开始吸引我的因素。后来也通过这个故事学到很多,最棒的其实还是设定吧。先立铁的规则,再利用这规则为自己方牟利;心有灵犀的天才“互补”兄妹控俩人;那段最为精彩的利用自己弱势地位的演讲;以及我觉得最为绝的是反复利用到的 「作弊」的规则和 最后点题的象征本作精神的最后一条规则的强烈对比但其实俩同等重要的设定。

简言之,这是一部观影效果很棒,剧情设定优秀,画面配音出彩的番剧,请抱着娱乐放松的精神来看这部较为轻松的番剧,一定会使你眼前一亮的

 6 ) 短评写不下

感觉受不了很多人骂这部番充斥卖肉卖萌后宫低俗元素。其实这些都是二次元作品可以具备的特性,我觉得只要有点宅龄的,这种点缀用的桥段完全可以正常化对待的好吗!本作并没有拿卖肉卖萌作为吸引受众的主要手段,我们也就不应该喷这些东西喷的太过。不要拿一种很高尚很认真的眼光看番。现在的艺术形式讲究随意中出妙手。

总体我觉得这部作品是很良心的,剧情设定宏大新颖,兄妹自信的强者素质很对我的电波。

 7 ) emmm

我们是机械 无心的道具 无命而去 有命而逝 如果你生来渺小 在这混沌之中一片尘埃皆是致命…… 如果你生来空白 毫无规律的规律,混沌不堪的人际关系,以及让“人”头痛一百万倍的人们自己建立的错综复杂的默许规则让无数人都迷失其中…… 你以为那个时代已经过去,殊不知一切都因一个信念,属于那个时代的一切都将归来。 一个人有两个我,一个在黑暗中醒着,一个在光明中睡着。我是烈火,也是枯枝,一部分的我消耗了另一部分的我。 于是里克、休比从未胜利 于是空、白永不败北。 在2014年4月 游戏人生轻小说改编动漫上线,在此背景下轻改已经成为雷片重灾区而在此之前成为入宅神作的轻改比比皆是,于是乎大多数人审美水平上升的同时也对轻改报以怀疑。然而疯房子承担制作留下一批人、大牌声优的降临留下一批人、巴西人的小说粉留下一批人。最后op好大的鱼留下了一批人,当你耐心看完前三集,那么恭喜你你发现了一个不得了的宝贝,一个烂俗的 穿越 主角光环 异世界 游戏 如何做到吸引人? 首先对于画面敏感的人 穿越前后颜色的改变那绚烂异常的颜色充足的体现异世界与现实灰暗色调的差距,剧情来说十分紧凑毕竟改编了四章的剧情如果你仔细观看你会发现有很多埋下的伏笔而且到后面都会揭示,关于缺点那就是有很多地方没有小说叙述详细也可能是为了追求紧凑而忽略的前后呼应,还有就是卖肉是一个很大的累赘,这也是少见的卖肉让人觉得碍眼的动漫,虽然人物类型齐全但也只会让你看的上半身热血沸腾而不是下半身充血沸腾! 再关于智斗 第六集是第一波大高潮,这一集你将看到用动漫里的话语来说 最弱人类种的无限可能性, 第10集又是一次大高潮,空与白的羁绊与信念是可以突破所谓界限创造奇迹的。再后来人类种与兽人种的大战就是展现游戏技巧与互相信任的表演了 然后疯房子的挖坑不填作风也开始恶趣味起来 一个大坑留给你 第二季却遥遥无期 再说剧场版 2017年上映 内含荤段子 无厘头 黑深残 说实话这些在2017年大部分人审美再次进化的情况下实在是不好吸引人 然而当你真的去了解你发现 在这之下的 是一次沉重的抉择 压到你喘不过气的命运 没人知道第一个站起来挑战神明的人要付出多少 没人知道第一个选择相信的人要承受多重 里克是冷静的 是智慧的 他选择让48位人类的英雄去死而不是自己 是正确的 但在这之下即是无尽的煎熬 休比是机铠种的开拓者 追寻到了“心”的意义 而天翼种 不可一世的吉普莉尔摧毁的休比 但也让心真正的流传到了机铠种全体 也最终引发了机铠种全体13979台机体协助里克终结了这混沌的世界 里克的信念创生出 人类的神灵特图 重塑世界 以游戏来决定的 “和平的”世界 于是6000年前所有人的所做的一切都讲迎来报与应。 曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过.... 现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过... 那对夫妻:里克和休比 那对兄妹:空和白 那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战.. 那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足.. 但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,協弱的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下 夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似 夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承 里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊! 休比:下次..绝对不会放手了.. 空:空和白一起才是空白!空白永不败北! 白:我和空..不能相隔太远.. 我希望那对夫妻这次能赢... 我希望那对兄妹仍然能赢... 无论如何,他们都改变了世界或即将改变世界 既然这样, 那么... 来吧! ゲームを始めましょう! 向机铠种全体致以最高的敬意! 最后 向盟约宣誓! 这世界从不美好 但有你人间值得。

 8 ) 鱼~好大的鱼~虎纹鲨鱼~

今年的4月号称史上最强4月,嘛,我不知道这个说法是怎么来的,目前就我追的几部暂且归个类:
一、开播前就基本神作预定没跑了的:《虫师续章》《jojo第三季》
二、开播后从第一话开始就一直超神的:《乒乓》《希德尼娅的骑士》《排球》
三、开播前就注定是厨黑大战,毁誉参半的话题作:《魔劣》《阳炎》(现在貌似还是黑的毁的多一点)
四、立志虐妹虐心,自己却先被编剧的剪刀手虐了一顿的:《极黑的布伦希尔德》《漆黑的子弹》(双黑)
五、立志走小清新纯爱路线,有搞笑有虐心萌点满满的,《一周的朋友》《我们大家的河合庄》
六、立志走无节操重口味,男主很帅可惜是变态,女主很萌注定被袭胸:《漫画家与助手们》《健全机斗士》
七、、制作精良但脚本明显是拍脑袋写成经不起深究的,追之无趣弃之可惜的鸡肋:《龙娘七七七埋藏的宝藏》《恶魔之谜》
八、纯卖肉,圣光暗牧的集合地,剧情什么的能吃吗:《约会大作战2》《星刻的龙骑士》(生肉比熟肉出的竟然还晚)
九、XX大法等邪教传播的平台:《Love Live! 第二季》《请问今天您要来点兔子吗》(本人已入教保平安)
十、惊喜中的惊喜:《no game no life》

一开始除了这个形似no zuo no die题目,本番没有任何吸引我的地方,所以没追。5月初试看了第一话,画质色彩和声优阵容很是很赞,但是对这种异世网游穿越的剧情无感(人家到刀剑地平线比你高大上多了,现实世界是个渣游戏神大人早就说过了还轮得到你?)暂弃。

然而,快完结时我被论坛上的高评分惊到了,试一试的心情点开了第二话。。。。。。然后

第二话,猜个拳就能骗妹纸爱上自己好顶赞,但是都有妹妹了还要女朋友干嘛?
第三话,国际象棋原来是即时战略游戏啊,以前都玩错了。
第四话,这种中二满满的台词是国王该说的吗?话说居然燃起来了是怎么回事?
第五话,史蒂夫就是用来调教的不用客气。
第六话,给实体词语接龙跪了,失去库仑力究竟能不能导致超新星爆发已经在隔壁科普圈引发了不亚于超新星爆发的讨论了。
第七话,泪目了,把自己当成弃子的王,何等伟岸的胸襟!
第八话,才不是为了萌萌的兽耳娘才发动战争的呢,得斯!ED有创意
第九话,看得脊背发凉,以后我再也不玩黑白棋了。看之前一口气把小说找来补完了。
第十话,死宅就是见光死。
第十一话,恋爱CS这么好玩,难怪愚王玩了8次,输了8次。(其实当初和愚王玩的是初濑伊野 ,而且不是这个游戏)
第十二话,这么快就完结了不够看啊魂淡!

12话看下来最直观的感受,我整个人都“鱼~好大的鱼~虎纹鲨鱼~”(又中二又燃的OP《this game》歌词We are MaveRick 救済なんていらない神空耳)了

原著作者榎宫佑的人生也相当传奇,在日本长大的移民混血儿,日本血统与巴西血统各占四分之一(还有二分之一是啥?),原本应该成为漫画家,因为身体因素(胃癌)不能长期工作才改为创作轻小说,但是插画依然亲力亲为。2011年手术成功后次月与助手柊真白(《no game no life》漫画版作者)结婚。

榎宫佑的文笔和布局褒贬不一,但从行文和插画都可以明显看出,他是一个真正热爱游戏,热爱生活的人:

“在RPG游戏中,遇到打不开的门时。
您是否这么想过呢?
如果能用魔法轰破这扇门就好了。
但那是办不到的事,何故?
因为那就是『规则』。
——游戏与现实不同。
有些人会说出这种话,就当你无法区分似的。
但是那些人可曾想过,两者到底有何不同呢?
一个是现实,一个不是现实,对他们来说,大概就只是这种程度的差别吧。
那么,我倒是很想跟他们讨论一下,运动是现实还是游戏呢,不过没有那个必要。
因为游戏与现实有一个最根本的差别。
那即是——『规则的绝对性』。
刚才所举的例子也一样,如果我们无视规则,单纯站在现实角度来思考的话——
其实不用跟他客气,直接破门而入就好了。
世界面临危机,开门需要某把下落不明的钥匙?
假如持有钥匙就能将门内之物据为己有,那么即使被控毁损器物,应该也能胜诉吧。
反过来说,若是连打倒魔王的魔法也无法破坏那扇门时,就别管门,破坏墙壁闯进去吧?
更有甚者,干脆用那扇坚固得超出寻常的『门』为盾牌挑战魔王,也是一种方法吧?
我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,只要敲碎岩石就可以了。
然而为什么我们不那样做呢?
因为那样就不有趣了。
没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。
以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。
像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。
因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。
——说到这里,您应该已经明白了吧?
现实之中——并没有『胜利条件』。
既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。
两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。
无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。
因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。
拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……
好了,那么我们来想像一下吧。
当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。
明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。
……如何?是不是很想揍对方一拳呢?
然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?
没错——这个就是『现实』。
——游戏和现实不同?
正是如此。
对于如此高谈阔论的人,我想这么回答他——
呸!现实怎能和游戏相提并论。”
——《no game no life》第二卷序言,
仅凭这一段,足矣。

 短评

没看过小说不太懂,最后是直接向排名一位的神灵种挑战吗?

2分钟前
  • 犬系少女刘七七
  • 推荐

心目中的4月最强番,笑得我前俯后仰。逆转裁判乱入笑残了。貌似又和大家的口味不一样了。PS:钉宫和能登都是配角,出镜好少,而且钉宫的正太音好违和

3分钟前
  • 一条瑜评动画
  • 力荐

异世界题材洗白了

5分钟前
  • Walt
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心急的鱼

7分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

画一个智商超高、精通哲学物理天文地理的男主,然后硬说他是死宅

12分钟前
  • 轩辕SK
  • 力荐

实在爱不起来……

14分钟前
  • 剧旁
  • 还行

no color no anime

16分钟前
  • godannar
  • 推荐

没读过原著,据说其中吐槽桥段很多?一开始误以为是那种很中二的冒险故事,因此有生理排斥。但随着剧情展开,被单纯畅快又异想天开的游戏对决所吸引,这部很聪明地放弃了说教、阴谋、深度,持续快节奏+卖萌,因此细节的逻辑问题也就不再重要。OPED的前奏部分都很赞。吉普莉尔和史蒂夫萌萌哒可以加分~

18分钟前
  • 亲爱的猥琐猪
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抛却搞笑因素,剧情乱得很,没有一个世界基本的法则……男主相当的苏,狗血穿越剧即视感

19分钟前
  • 七弦流觞
  • 还行

强者锤炼武力,弱者精深智慧——当弱者迷恋武力,当强者磨砺智慧……

24分钟前
  • 大罗
  • 力荐

妹妹除了卖萌开挂还会别的么

28分钟前
  • 薛定谔的猫
  • 还行

兄妹百合卖肉后宫挂逼虐菜应有尽有,但依旧四月最爱!从空在高空护住白的身体,从二人分开的刹那空沙哑的颤抖,从夕阳下空白暖色的剪影,从空说因为白他相信人类的可能性,从两人不曾分开的双手,我爱他们,羡慕到忍不住落泪。用不能飞的身体,找出飞上天空的方法,人生是一场超幻想游戏,而「」不败!

32分钟前
  • 伏见 微
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4月番最佳脚本,有空可以了解一下原著作者的传奇人生。

34分钟前
  • 一心而用
  • 力荐

剧本不错,游戏设定好。但部分男性特别喜爱的低级段子太多,比较反感,为毛如此热爱大胸和屁股,动不动脱光光,人体有什么好看的,理解不能。

39分钟前
  • 雨宫萤
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彩虹色的画风喜欢,异想天开脑洞喜欢,黄暴烂梗喜欢

44分钟前
  • 暖暖
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四星半,你看人家这死宅当的简直人生赢家……松冈舒服全员好评尤其进藤姐的京都腔美艳至极,几个trick没有大bug人物讨喜正戏和卖萌一样好看,多拉酱你真的不用再增加平地摔这种角色属性了ww

49分钟前
  • 代号A
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哎哟~ 好有趣啊,虽然萌娘们的画风我不是很喜欢,不过还是很有趣啊!

52分钟前
  • 坐好我要起飞啦
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超级喜欢主题曲的说~妹子也很可爱~

57分钟前
  • 樱夏枫雪
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汤姆苏和玛丽苏

1小时前
  • momo
  • 较差

no zuo no die(√) no game no life(x) 这部受追捧纯粹是因为同期的男性向都Low到爆嘛 有干货节奏快 优点是不像其他肉番那样逮着个烂梗就把玩老半天 组了吉普莉尔之后才开始好看的 看他仨毒舌特好玩 这部重点在设计异想天开(唬烂)的诡计 人物很少(才10个)实在难得 其它轻小说的尿性总是情节不够人来凑

1小时前
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