K

13集全

主演:浪川大辅,杉田智和,福山润,宫野真守,津田健次郎,小松未可子,堀江由衣,泽城美雪,小野大辅,樱井孝宏

类型:TV动画地区:日本语言:日语年份:2012

 剧照

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 剧情介绍

KTV动画免费高清在线观看全集。
《K》是以革新作家集团「GoRA」的7名匿名作家的小说为原著。故事以与现实有着微妙历史差异的现代日本为舞台,描写了七位“王”各自的执着,以及被卷入其中的少年的命运与异能者之间战斗。“赤之王”周防尊所率领的吠舞罗与“青之王”宗像礼司所率领的Scepter4因追杀某起事件的嫌疑人:—名为小白的伊佐那社而互相对立。但小白对这件事却没有什么记忆,毫不知情的他逃避着来自两个集团追杀。而出现在这样的小白面前的是身着黑服的纤细长发少年——夜刀神狗朗。也正因为与他的邂逅,小白的命运从此走上了不同的轨道......异世界超能魔术师王之逆袭:意志的继承者七美德重启人生:大逃亡至高之牌 第二季属性同好会魔女之旅银魂:最终篇魔弹之王与战姬好想告诉你 第二季七人魔法使公爵的契约未婚妻文豪野犬 第三季魔法纪录:魔法少女小圆外传 第二季 -觉醒前夜-小小克星!Refrain大图书馆的牧羊人某科学的一方通行黑白来看守所夏目友人帐白砂的水族馆命运/冠位指定 神圣圆桌领域卡美洛 后篇神推偶像登上武道馆我就死而无憾亚尔斯兰战记怪物ALDNOAH.ZERO 第二季元气少女缘结神异世界食堂 第二季伊甸星原齐木楠雄的灾难 完结篇不管我怎么去想我不受欢迎这件事都是你们的错!擅长捉弄的高木同学 第二季黑色五叶草Love Live! 第二季翠星之加尔刚蒂亚花舞少女杀戮都市手工少女!银之守墓人 第一季摇曳露营△ 第二季此花亭奇谭宝可梦 目标是宝可梦大师南家三姐妹沙漠大冒险续 刀剑乱舞-花丸-花牌情缘3魔法科高校的劣等生 第三季恋语轻唱我的英雄学院 第7季青之驱魔师 岛根启明结社篇舞动不止

 长篇影评

 1 ) ※2012.12.13 据OST2增补未知曲曲名※《K》一至六话BGM用例流水码账(剧透可能)

EP1

开篇使用的片头差不多是1st PV和2nd PV的拼接。而BGM则换用与《K'S Theme》同为酸爵士的《Suoh MiKoto》,使得情境得以一脉相承。但后者乐器构成更为单纯,尤其明显的是去除了电音部分。泠泠的音响还在,但背景节奏更缓慢,整体氛围也更冷清和低抑,这同降雪的灰白的都市映像相得益彰。段落的剪接重排亦与画面流转有同步感。只是曲子的命名……当然,经由这一曲的引导,镜头最终聚焦于周防尊,但其忧郁的柔情同角色散发出来的气息却是天差地别。这是贪图便利而导致的错误?自PV还原而来的“玻璃珠”梗,由于正片中环境已预先显色而变得不知所谓。
镜头首次关注八田美咲的同时,一曲《Yata MisaKi》也随之而起。常规的男声说唱、稳定循环的低音提琴与架子鼓、即兴感的键盘和刮碟,爵士嘻哈的风味总算与八田街头少年的形象相称。叠音钹与键盘亮色正似旋转后移的镜头中闪烁的反光。倒是胶片效果的噪点不明其意,或单纯只是在刷时髦值。之后场景切往室内,英文对白令人瞬间出戏,正好应了曲中小小的嬉皮滑稽。吠舞罗侵入时的定格旋转无非就是《骇客帝国》桥段。
周防的再度登场带来稍许压迫感,其后与Scepter 4的对峙亦需营造紧张气氛。出现在这里的BGM是《IKari》。题名大致可认为是“怒り”,即“怒”,倒不见得应景。但单论这首迷幻而低沉的电子舞曲,无论配合画面或诠释自身主题均得宜。
此后的战斗连用三支乐曲。伴随周防跃下着地的音效,《Karma》(标题即佛语中的“业”)开头沉重的和弦奏响。但这里配合情节而作了剪接,未让曲中钢琴中音域的旋律漏出,而是择取了中间连接性质的曲段,由富含危险感的小提琴合奏进一步收紧现场气氛。经“监控”一段短暂的无乐过渡,与所谓“达摩克利斯之剑”一并跃出的是强力击响的钢琴和尖锐扭曲的小号。而画面切回室内隔开了空中异常的能量之时,曲子亦收敛至相对低的音域,电贝司、钢琴与鼓维持了快速、均匀的节奏,而整体则变得平整而囫囵(经OST2确认为《Battle MusiK #1》中段)。至宗像礼司拔刀,BGM切换为《KnocK-on Effect》,“连锁反应”。这一曲回归了酸爵士,打击乐轻柔而层次丰富,加之低回的弦乐托起钢琴旋律水波般透亮的温雅,气象比之《K'S Theme》、《Suoh MiKoto》均来得平和与开阔。此处游动的镜头与叠加的音效都对曲子作出了配合。
OP过后,故事回到了普通人的世界。视界缓慢由人群收缩至学生们之时,《Friendship》与片中那奇怪的悬挂列车同时发出。存在于天青海蓝里的空气是年轻的,故而曲调、节奏亮丽愉悦。钢琴、架子鼓与稍稍失真的小号单音剔透而有活力,打底的轻微电声与木吉他钢弦、轻柔的长笛则平添一分甜美。
有着杉田智和声线的机器人往校园氛围里投下一颗笑弹后,主角伊佐那社自带BGM登场(银发男加《欢乐颂》,足够引发部分人的糟糕回忆了)……他的讨要主菜巡回之旅以一曲《Kitten》作陪。依然是回环的酸爵士,而这次只有简单的架子鼓和键盘,韵律仿佛午间的捉迷藏,明亮又诡奇。踩着它节拍的是小动物一样的少年(停下你的《欢乐颂》行不……)、四处嗅闻其踪迹的少女以及一只真正的(?)猫。步子要像音乐一样轻巧才行呀,感激不尽!
此曲终了,PV发布起就让人很是在意的《K'S Theme》终于出现了,虽非原曲却一上来就是连发。先是天台一场,场景跟从雪染菊理上扬的视线转换,而小提琴承担的旋律在此时响起。架子鼓将曲子栓在《K'S Theme》的风格上,末尾一点钢琴、吉他装饰,其余就是温和甜蜜的琴弓抚弦,如同暖风(经OST2确认为《Shiro #1》)。接着是随着伊佐那在校外的移步换景,中性的清丽钢琴独奏流淌过一段,再加入鼓和电音轻轻拓开场面,质感仿若微微起伏的海水(经OST2确认为《Shiro #2》,前半的solo应是该曲未混音的钢琴音源)。之后,自街头大屏幕这一分界点,伊佐那向右转,不觉踏入了此类故事中蠢蠢欲动的必然的非日常。而音乐复又转向紧张(经OST2确认为《At SKool #2》)。起初只是低低鸣响的电子噪音,不久后大鼓、脚踏钹和更为锐利、神秘的敲击型音效次第加入,像是一个接一个开始行动的吠舞罗成员。而当独行的夜刀神狗朗亦在追猎中现身时,主题带着些微悲哀的回音奏响。这两段变奏一段再现都未包含在首张OST中。
八田攻击伊佐那,首先是一个未知名乐段(经OST2确认为《Key》),短句重复的低沉架子鼓、危险钢琴和弦、不稳定电音。终止后迅速接上《IKari》以描绘伊佐那在混乱中的奔逃。其后以同样方式接续(但做得很差……)另一未知名曲目(经OST2确认为《Battle MusiK #1》),气定神闲的钢琴垫以快节奏但稳定的刮碟与击鼓,正与草薙出云以静制动的攻击方式合拍。但这段气场强大的曲子却被夜刀神突然介入战局带来的强烈乐音打断(经OST2确认为《Yatogami Kuroh》)。钢琴混合小提琴、多处嵌入休止的短促高亢乐句、有力的演奏,美与危险的感觉在慢镜中被推至峰顶。滑落而下则配合夜刀神快速的挥剑抵御和周围几处建筑的爆破。音效轰鸣中架子鼓与电贝司加入,使曲子成为丰沛畅通的奔流。而夜刀神则在如此伴奏下以一串连贯的攻防劫走了伊佐那。
夜刀神显示出同伊佐那相对立的立场后《KnocK-on Effect》再现,其中性特征在情境下略略走向凄楚,仿佛蒙太奇。
EP1末一曲(经OST2确认为《Adolf K Weismann》),弦乐队加钢琴编制,曲谱颇有些古典特征。在故事矛盾露头、悬念绞缠并略微染上惊悚色彩的时点上,正是“且待下回分解”的合宜表达。

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EP2

起始接前话末使用《KnocK-on Effect》。
伊佐那设计逃脱一处,电子氛围音乐的《At SKool #1》算是反用。空寂的钢琴与冰晶般纤细脆弱的音效,正好是伊佐那描述的伪情境之况。其中包含对《K'S Theme》的再现。
吠舞罗继续追踪伊佐那,音乐亦继续使用EP1再现《K'S Theme》的一曲(经OST2确认为《At SKool #2》)。中段剪接一处类似簧风琴音色的《K'S Theme》再现(亦属于OST2的《At SKool #2》),带来稍许的扭曲和危险感。而为了响应栉名安娜做玻璃珠占卜的情节,这段音乐最终被强行掐掉,换上了《Kushina Anna》。钢琴、脚踏钹与复数女声呼鸣交织的清甜音响并不能被说作“空灵”,刻意凸显的回声效果与偶尔滚过的圆润电子音效倒是微微带入了些神秘,却也符合栉名那人偶般的形象。
伊佐那穿着玩偶装穿梭于流言中时,使用了简单的电贝司、大鼓、脚踏钹叠加音效(经OST2确认提取自《Kaos》)。聪明。
印象歌《いつかのゼロから》在EP2中作为插曲的使用多少有点没头没脑。无论这一曲多么优秀,其Instrumental也不是兼顾作为纯音乐的可听性而编曲的。压成BGM,旋律乐器的时有时无简直是灾难。尔后转加人声,歌曲太强的存在感梗在情节流动中也很不舒服。接着又是自以为踩准了时机的突然掐断……这一话的音响监督实在有失水准。
《Kitten》与伊佐那的归家一并回归,略略超现实地指向猫姑娘对故事的介入。
《Friendship》似已成校园大环境专用曲。
八田主题的《Yata MisaKi》亦好用。有点儿游戏性质的爵士嘻哈正巧能延续《Kitten》的氛围,继续描绘伊佐那房间内的异常。
夜刀神动武或将保持使用EP1中的那段音乐(经OST2确认为《Yatogami Kuroh》)。
小猫带伊佐那逃跑时,《いつかのゼロから》再度滥用。
“死路”一处提取《Yata MisaKi》中的低音提琴和电吉他部分做简单音效,并与夜刀神BGM(经OST2确认为《Yatogami Kuroh》)交叉出现。对搞笑情节确有加成,只是有点毁夜刀神那条音乐,往后难说都会戳笑点。
《K'S Theme》的第一个变奏(经OST2确认为《Shiro #1》)在生活化的情节中流出,用得略矫情,并猛然刹车于“惊悚”场面。
末一曲出现在夜刀神下厨之时,使用的是清爽的钢弦木吉他独奏,旋律性亦可,与美食场面很合称。

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EP3

起首倒叙交代周防被拘事由。BGM首先接EP1而再度使用《KnocK-on Effect》。“交叉剪辑”效果跟住了这首酸爵士的节律。继其后而出的《Kiss Of Death》,其编成保留了收敛的脚踏钹节奏,不过其特点已不复爵士。低音部分换以钢琴左手表现,并高音域一起独奏而出,此为该曲绝对的主角。往复的乐句中,大鼓单单在中段轻柔触响一下。整首音乐冷而空寂,有着幽暗的下行的回环,也算不负其名。同《KnocK-on Effect》的连接效果也不错。只不过,用在探监这么个微妙的场合,加上一堆背后颇有空间的台词,可全然没有了什么死亡气息,取而代之的那就是令人无法直视的暧昧呀。
话说OST对周防、宗像这两位的定位正好都很奇怪。刀子似的前者被拿来为愁绪哀思命名,而到了表亲切里冷傲的后者,则被安插了一支颇为玩世不恭的曲子。确实,这首《MunaKata Reisi》也有着两面性,键盘音色混沌旋律松弛,而打击乐则透出险恶。但个人觉得它更像是对情境而非人物的形容。之所以弄成现在这样大概又是“顺手”的原因。宗像与淡岛内容可怕的冷笑话间流出的音乐,趁着镜头焦点就归宗像所有了……
进食场面木吉他独奏再度现身。
HOMRA中出现的新曲(经OST2确认为《Kusanagi Izumo》),架子鼓和电贝司的节奏非常舒缓,口琴吹奏柔和,旋律清简略带俏皮。并非酒吧那样昏暗的氛围,或许由于是白天的场景,松弛而都市感的Chill-out刚合适。而在突然闯入的混乱中,《Yata MisaKi》响起。起首的小小改动加强了滑稽感。尔后回归的Chill-out曲子(经OST2确认为《Kusanagi Izumo》)以微弱音量垫入,几近在场的环境音响。最终《Kushina Anna》短暂出现进行场景过渡(有点多余),取消了人声呼鸣以同Chill-out的格调连接。
夜刀神解释世界观时,《At SKool #1》略感森冷。
《Knife》作为伏见猿比古突袭货仓的BGM而初次露面。这是一首编成介于《KnocK-on Effect》和《Kiss Of Death》之间的曲子。钢琴在中高音域制造主旋律并辅以左手伴奏,弦乐队合鸣出较低沉的铺垫之同时亦偶尔浮起夺主,脚踏钹与大鼓负责节奏。总体仍无爵士风格而以钢琴作为核心乐器。情感表现冷而悲哀,打击乐部分则稍有危险性。抑郁的情绪用在此处稍许过火,不过曲名颇具暗示意味——画面中给出的现场并不见武器,却实已暗含在音乐之中。
夜刀神对王的说明配以低而沉重颇有压迫性的钢琴弦乐合鸣,旋律古典,场面大小与情节相宜(经OST2确认为《Adolf K Weismann》中段)。
应伊佐那发言而现的讽刺情节,BGM相应大量使用钢琴击出爵士特征同时协和度较低的和弦,跳动的节奏亦用于增加滑稽的异常感(经OST2确认为《Awashima Seri》……Scepter 4的曲子都是用来搞笑的吗……)。
八田实施暴力的未知名乐段(经OST2确认为《Key》)再度使用。
舞动中的白银之王,BGM同夜刀神解释“王”时所用(经OST2确认为《Adolf K Weismann》中段)。
伊佐那的争辩,继续使用《At SKool #1》。过火。
轻松的氛围下焦点对准小猫时,《Kitten》出现。
伊佐那的劝说与决心,《K'S Theme》有了另一支变奏(经OST2确认为《K's Theme ~Piano ver~》),简单低抑的钢琴独奏,正确的煽情。
正经使用的夜刀神BGM(经OST2确认为《Yatogami Kuroh》)再接让人下巴脱落的冷笑话场面。真的是毁尽了啊,这一曲。

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EP4

校园日常继续《Friendship》。并OP后《K'S Theme》首支变奏(经OST2确认为《Shiro #1》)。
EP2校园追逃一场使用的《Yata MisaKi》提取部再现,衬托情节趣味感。
镜头转向Scepter 4后音乐用上《MunaKata Reisi》,与之前BGM同调。
占卜继续使用《Kushina Anna》。
夸张的告白场面则拉来了EP1末尾的未知曲目(经OST2确认为《Adolf K Weismann》)。刻意循着之前惊悚氛围走的画面中,随后却出现了可笑的冷场。
12月8日凌晨情形再现,继续《Yata MisaKi》提取部,故事呈现超现实混乱发展。
间接不在场证明出现,回归《K'S Theme》首支变奏(经OST2确认为《Shiro #1》)。
拔刀预备,《KnocK-on Effect》出现。情境同EP1末。
发现血衣的BGM为《Kiss Of Death》。这次使用还是怪异,显得轻佻。
吠舞罗追至校园外,EP1第一次《K'S Theme》再现的曲段复归(经OST2确认为《At SKool #2》)。

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EP5

开篇使用《K'S Theme》第二段变奏(经OST2确认为《Shiro #2》)。舒适的氛围合宜,但起首切入突兀。其后变奏转为EP3中出现的第三支(经OST2确认为《K's Theme ~Piano ver~》),拆分后后续亦继续流出,比之前段的“哀”更行低抑,以表现伊佐那内心的低落。
Scepter 4公务场面用上了淡岛面见首相一段的BGM(经OST2确认为《Awashima Seri》)。无稽感依情境消退,变得比较中性。音源包含一个之前未出现的连接段,稳定的打击型节奏,即兴的键盘及与之唱和的钢琴,爵士味浓厚。
主角三人外出补买烟花的段落,《K'S Theme》再出新变奏(经OST2确认为《Knot》),钢琴与弦乐交相辉映,相对平静和缓,日常感,小煽情。
回到Scepter 4公务,与校方会面换用了《MunaKata Reisi》,作为情境描述是较为恰当的选择。
吠舞罗一侧的搜寻则以去rap的《Yata MisaKi》为背景,其节奏中的滑稽感被放大。
然后伏见与八田的近距离错过,不出所料的《Knife》亮刃。曲子的危险感充分派上用场。
《Yata MisaKi》再度回归,这次加入了人声,显出稍许焦躁。
对峙使用了《KnocK-on Effect》,几近成为常规。
伏见、八田的战斗,首先使用的是快速的架子鼓击打混短促电波音效打底、慷慨弦乐表面铺陈的一曲(经OST2确认为《Knight》),速度和力量都饱满。接续其后的是《IKari》中最为激越的段落,尔后再度回归前曲拔升氛围。
淡岛化解紧张气氛的话语被安置于一段弦乐重奏中(经OST2确认为《HiKari》中的弦乐音源),有点酸倒牙。
再度搜寻伊佐那,音乐使用EP1含《K'S Theme》再现的一曲(经OST2确认为《At SKool #2》)前段,敲击音效的神秘感被充分利用。

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EP6

合成器对粗重颗粒和锐利吊诡两类音色叠加调用,再配以扭曲旋律、缓慢却紧张的节奏,《DarK PinK SKy》无疑是和梦魇相当接近的一曲。
OP过后又是低落的伊佐那,于是钢独的《K'S Theme》变奏(经OST2确认为《K's Theme ~Piano ver~》)再度派上用场。
淡岛造访HOMRA,笼罩沉重话题的是首次使用的《Kagerou》。键盘以暗哑圆滑的音色在钢琴清透的伴奏下轻柔呼出,沉稳的架子鼓铺垫底色,其后加入簧风琴。反复使用的切分节奏仿若脉动与心跳,非常美。“Kagerou”有“陽炎(热浪中的光线扭曲现象)”与“蜉蝣”二解,此曲或两者皆切合。虽为温凉色彩,却似能见空气的蒸腾;虽气象不狭,却似能感漂泊的微渺。它的出现使得NOMRA吧台边的气氛变得复杂惆怅。
然后是回溯,《Suoh MiKoto》那段等长音符快速上行下行的扬琴演奏非常近似流光的质感,颇有些令人痛心。其后的《TosuKa Tatara》截取了钢琴部分出现。没有了完整编曲中奇特的童声合唱和弦乐,音律显得较为平庸,很一般的纯净暖和。
本话肩负初揭众多谜团之任务,伊佐那与雪染的通话,《At SKool #1》再显森冷感,为情节笼上迷雾。
HOMRA的二度回溯,用上了白昼酒吧那一曲(经OST2确认为《Kusanagi Izumo》)。
HOMRA的三度回溯,滑板游戏,自然出现的《Yata MisaKi》。
四度回溯,十束陨落于《TosuKa Tatara》,依然未使用到童声合唱的段落,但弦乐已似挽歌。
钢独《K'S Theme》变奏(经OST2确认为《K's Theme ~Piano ver~》)最末登场,音符间由雨声填充。一话中的回环感。

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截至EP6未使用曲目:

OST1
《Kitsch》
《Shiro #3》
《Namida No ShizuKu》
《Killer》(有人觉得其旋律近似布袋寅太那首著名的、被作为《杀死比尔》印象曲的《BATTLE WITHOUT HONOR OR HUMANITY》么……)

OST2
《Smile》
《Kolorless King》
《Knell》
《KinKy Man》
《KoKujoji DaiKaKu》
《Kindling》
《Battle MusiK #2》

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截至EP6原声碟未收录曲目:

EP2末夜刀神下厨时的吉他独奏(亦出现在EP3进餐场面)

 2 ) 老番耐看啊

先说客观配置,作为一部群像番,不管是男是女,是老是小,是高是矮,是胖是瘦,是长发还是短发,是人还是神,都各有各的特色和美感,人设很立体,记忆点也很足。

动画的美工和配音配乐都非常优秀,打斗场面也足够燃,并且角色台词的中二感并不强,热血却又不会让我感到隐隐尴尬,非常喜欢这一点。其中青组的战前拔刀简直帅我一脸,“吾等大义,霁月光风。”

然后是剧情,七位王权者代表了七个阵营,各个阵营的观念不同,道义不同,行事方式也大不相同,但是七个阵营的成员之间都很有区分度。给我的感受就是,归属感很强。可能这么说不太恰当,但是不管是吠舞罗还是scepter4还是jungle,成员们在某种意义上始终都是团结一致,彼此爱护的。可能会有矛盾,但是永远是最信任的战友和家人。K没有刻意地只强调王权者,没有只顾突出“孤勇者”的伟大,而是选择展现王权者也有的脆弱一面,悲哀一面,展现王权者与盟臣之间的相互帮扶与救赎。很真挚也很动人。

 3 ) 一周目至第十一话的关键剧情梳理(补完结感想)

11话结束之后发现好多人吐槽剧情不清,叙述混乱,所以打算把关键剧情捋一遍,供诸君参考。

第七王权者无色之王虽然在所有掌权者之中能力最弱,但这代却拥有占领别人身体的能力,他首先占了小白的身体并在顶楼杀害了多多娘,杀人时他说:“我在这等人。”指的就是他在等第一王权者威斯曼的飞艇飞过天台。枪杀多多娘以后,他上了飞艇,侵占了白银王的身体,与之交换灵魂,并把小白踢下飞艇。他想要拥有第一王权者不死的能力。但没有料到的是白银的能力跟随着灵魂走,他到头来只占到空白的躯壳。所以才有了他拥着假人偶跳舞时的那句:“为什么!”此时小白身体里是未觉醒的白银之王。

狗哥和小白和青组飞去找白银之王的时候,飞艇突然自爆,白银之王丧生。此时无色已经脱离了威斯曼的身体,所以此时威斯曼基本就是空壳一个,灵魂在小白身上,这也解释了为什么不变、不死的白银会突然丧生。

自爆后无色最先去了学院岛,占领了一个普通酱油的身体,打电话给监狱里的尊哥,想要故技重施不料尊哥意志强大,非但未得逞还将青组、赤组基本上是所有人都诱引到了学院岛。这里可以看出这代的无色之王基本上就是个彻彻底底的反派,想要拥有其他王强大的能力,唯恐天下不乱,挑拨离间,引起赤组和青组的纷争。至于他是碰巧杀了多多娘还是想要通过杀多多娘致使尊哥暴走,一箭双雕杀了青、赤两个王我也不太清楚。

然后就是第十一话,他附身赤组的人捅了室长一腰子又附身青组的去攻击安娜拉两边的仇恨以达到挑拨离间的目的。他随机侵占了菊理的身体捅了小白一刀想要小白的身体,但却激醒了小白内在的白银之王人格。而下面,就是狗哥用上代无色亲传的宝剑连同小白解决邪恶的无色。

至此关键剧情应该已经明朗化了。

至于一些人猜测的狐狸是阴暗人格,小白是正派人格,我觉得这完全就不是K的设定= =

有其它任何问题,欢迎,不是,请务必一定要和我探讨=w=


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12.28
虽然猜到全员HE是痴心妄想,但是小白和尊领便当那时还是虐惨了。我狗哥怎么办!!又虐我狗朗,连续追随了两个王结果不得善终啊都!新婚丧妻之痛吗这是!

因为无色杀了多多娘,HOMRA必须要为他复仇所以尊哥才会去弑王。但是杀死无色必然会导致尊哥能力偏差值的不受控制,王的能力暴走会致使剑沉落,到时候死的不光是一定范围内的王还有无辜百姓(以前发生过一次,青赤双王同归于尽),所以室长才会在第一话开始囚禁尊哥试图压制他暴走的能力。这就是为什么他俩基本上全篇都在敌对状态的原因。

学生时代的伏八太治愈了全篇唯一治愈CP(本来都是高虐的,喷泉梗,一个不看一个不说什么的大家都懂)抢可乐的小动作,扒衣服的熟练度,还有以前的镰本也太帅了点吧,这几年到底发生了什么。

所以多多娘呢!!!彻底待机了吗,第二季会有出场吗,剧情会反转吗!

关于第二季,个人觉得小白必然是没有死的,除去不死之王的设定,结尾天空还出现过一颗超亮的星(如果乃说是人死后变成星星那我也无话可说了)。白银的尸体还在中尉那晾着,即使没有回到尸体,红伞也被猫保留着,要么灵魂回到了原先的身体,或者元气大伤附身在了伞里都行(一切都是猜测)。只要没死就好,求治愈我狗哥吧,太虐了。
另外,结尾狗和猫跑过猴哥身边那是猫的幻术啊狗哥不是真的是狗啊!!!!!!这点一定要说清!!!!狗哥不是狗!!!!

尊哥剑也落了,表面应该是死了但死不见尸,安娜结尾说的那句话好在意,是面对漫天红色说尊死后依然能感受到温暖还是说尊其实并没有死我也不明白啊!!看第二季吧。

关于那几秒的预告中出现的一些文字(翻译来自弹幕)。
出云:别任性了,HOMRA已经解散了。
八妹:猿比古,我到底应该怎么办?
室长:你也尝过这种滋味吧,周防?
世理:室长,如果您和周防尊走上同一条道路的话……(室长便当预定)
猫:小白,你在哪,小白!
狗哥:已经说过了吧,我已经成为你(or他)的臣下了。
镰本:就算瘦了马力也没下滑!
?:本以为你还能再强一点的啊……真遗憾,狗朗。(又要虐我狗哥?!)
黄金:我活够久了,也差不多是时候了。(不是吧……)
伏见:请别用这种表情看过来,我……也不知要支持哪边。

次奥啊感觉又是虐啊,各种flag高高竖起。官方都是后妈啊!

 4 ) 个人关于最终话的一点整理

看见好多人都在刷不明白双王为何要打?尊的便当领的不合理等等
一个一个回太累了,这里我整理一下

首先先说尊为什么一定要便当还有双王为什么要打:

赤王本身就很容易暴走。
这点从小白鼠的试验可以看出,崩盘的原因就是因为红鼠暴走了。

TV一开始就描写过尊哥的力量濒临暴走,早在第一话就给了尊哥那把已经破破烂烂的剑特写过。还有就是TV里有专门描写尊的梦中也就是他的内心。尊的内心世界是一片燃烧的废墟,已经快要崩溃了。为了压制从石板吸取力量的欲望他必须长期忍受巨大的痛苦。

说多多有可以压制尊暴走的力量可能不太恰当,因为他只是个普通人。我觉得多多的存在更多的是让尊有了压制力量和继续当王的动力,是心理上的支持。
所以尊在多多被杀后就已经不想当王了,因为说他的力量是为了保护别人而存在的人已经不在了。继续当王就要忍受压制力量的痛苦对尊来讲就是折磨。(不想当王这一说在他和室长在学园岛上的密谈里也提到过)
但是他还有当王的责任,为了信任他的赤组成员他是不会就这样撒手不管了。所以尊只好自己跑到青组蹲监狱,这样至少自己暴走了还有人能控制他。

紧接着室长在监狱撞头play那话里除了警告尊“你的偏差值已经很危险了”,还提到上代的青王和赤王就是因为力量的暴走把11区砸了个大坑害死了好多人。(如果去看第一话小白大喊“和平真好”那里,还可以看见11区的地图下角有个圆坑)以此告诫尊一定要克制好自己,不然自己为了保护人民群众就只能动手杀了尊。
这段FLAG绝对要在后期倒回来看才能懂,第一次看除了好中二就没别的感想了...

但后来,无色跑来挑衅尊,说他要把红组的人都杀掉。尊出于:自身的痛苦、反正活不久了、想给多多报仇、想保护他的“家人”等等原因决定去杀了无色。然而弑王是要付出代价的,弑王会使他本身就很不稳定的剑掉落。

可室长把尊当成朋友,不希望尊就这样放弃生命,觉得可以想其它的办法。于是室长为了阻止尊去杀无色先是和尊私下会面,以忍让的态度劝尊不要这么做。可尊还是坚持自己的想法,两人不欢而散。
室长知道劝说已经阻止不了尊,只好用武力阻拦他。此时室长如果不和尊打,那么尊立刻就会冲去杀无色。

“室长想阻止尊为了报仇去送死”这就是双王打起来的原因。

其实尊也知道这样做很对不起室长。因为当他杀完无色后他的剑一定会掉下来造成严重灾难。唯一的办法就是让室长在剑掉落以前杀了他。可这样会造成室长的偏差值变大,那么室长的剑也会变得危险。(这里是室长第二季的FLAG)
但让室长动手杀尊是目前能想到的破坏性最小的方式了。


然后是红组为什么要和青组打:
首先,双方的成员本身就不和。又因为无色先是附身路人甲在学校里埋炸弹。让青组的人以为是红组在伤害学生,让红组的人以为是青组在搞破坏。后来又附身青组成员开枪伤害安娜,再附身红组成员捅室长一刀。
所以由于无色的介入使青组和红组的成员看来,都是对方的错。新仇旧恨摆一起,两方人都很恼火,于是就开打了。

并且,由于石板的力量的影响,被指定为臣子的人会无条件的追随王的脚步,这点在小白鼠试验中有表现出来。臣子对王的崇拜也会变得有些盲目,只要是王的决定就要服从。
在双方的王把剑亮起来后,青组和红组的人就明白双王在战斗。连王都打起来了,臣子自然也要帮着王对抗敌方阵营。所以打得更凶了。
狗哥后来在阻止双方人员时就问了:你们知道为何你们的王要打吗?双方人员的沉默就很好的说明了这点,他们其实都不明白,只是王在打于是就跟着打。(似乎有人觉得这里狗哥的话有点奇怪,其实狗哥就是想表达双方成员根本没必要打,再打只会添乱)

最糟糕的是能控制场面知道真相的二把手全部都和社猫在办公室里,现场领队的是八田和伏见。八田属于赤王控深度患者,性格感性大于理性,被挑衅了就一定要打回去。而伏见比较特别,他对于场面的混乱一点都不关心,一心就想和八田战个痛,所以完全不想停手。于是青组和红组在各自三把手的带领下就打成一团。


再来是狗哥的刀:
很多人都不理解狗哥有“理”,为何不杀无色?

弑王连王都要付出代价,普通人更是抵挡不住了。在无色被尊杀掉后学园岛发生了巨大的爆炸,地面出现一个大坑。而在室长杀了尊以后那围的建筑都给轰没了(TV13话里一开始双王打斗的地点还有个神社和围墙的,在最后狗和猫去找社的时候周围都被夷为平地可以看见海了...而且地面产生了一个超大坑...)可见这威力甚猛。
王有石板的力量保护着自己,所以在爆炸中不会受伤。但狗哥只是个能力者,尊和室长轻松就能把他丢出去,可见战斗等级不是一个水准的。在这样巨大的爆炸下狗哥性命堪忧。
社不愿意狗哥涉险,所以让他负责保护菊理离开。
同时这也是社作为白银王的责任。毕竟他作为初始之王,变成这个局面他有义务承担起来。


最后是社的便当:
这个基本是不用解释的。通过他和黄金的对话和把狗哥赶走后内心的独白都可以明白他觉得这一切的悲剧都是因为自己,他必须对这个局面负责,同时他也是善良的,即使牺牲自己也希望大家都能得到幸福。

要杀死无色必须将无色困在一个身体里,而普通人是不可能困得住无色的,无色好歹也是个王。所以只能先把无色引到自己体内,再用自己的力量困住无色。而让尊来动手是为了完成尊的心愿,王都是理解王的,社也能理解尊内心的想法。

(不过我个人觉得社还不一定便当呢,TV里最后天边出现了一道银色的闪光,和菊理在学园岛看到飞船爆炸后的闪光非常相似,不排除第二季吐便当的可能)
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这番从剧情上来讲不说剧情有多神,但至少该叙述的设定都没有落下,细节也处理到位,从前面的铺垫到最后的解谜既有意外却也合乎情理,算得上是良作了。很多人嫌剧情太乱,但对于我个人来讲,乱线整理是一件很快乐的事情。改成顺序的形式不会出太大的差错却也会失去一些乐趣。

 5 ) 腐得太不彻底了

为,为什么我K看了七集最萌的反而是BG(大胸副手和酒吧老板)啊OTZ,这让我情何以堪啊OTZ,是因为配音表里一堆受就一个杉田智和和那个红毛王勉强能攻的起来吗OTZ。还有长发的名字是肿么回事,每次看全称都会看成夜刀神狼狗,每次看名字都会看成狗郎,翻译一定就写个狗字不可吗?
还有那个伏八哪里萌了,明明是双王强强CP更萌啊。TUT我还以为死的会是伏八里的小攻呢,怎么死我的小攻了。这种背叛爱人所在阵营转投他人其实心里还是深爱小受但为了XX或OO原因只能一再激怒小受最后临死之前口吐真言让小受悔不当初挂念一辈子的梗多好啊!!《东京巴比伦》里多经典啊,《闪灵二人组》里还用了两次啊两次,一个是眼镜男和花月还是谁,一次是阿蛮爸爸和阿蛮啊!!既然第一王权者都是不死之身了,就不能分点能力给赤王吗,我还寄希望于他能顺便兼个治愈能力了TUT。
这部剧要是把卖肉的力气放在卖腐上就好了,尼玛还没有《生死线》腐。

 6 ) 华而不实

by.旸夜

很久之前朋友就推荐过的一部动漫,期望太大,所以有点失望。
画风是我喜欢的类型,很有未来都市的感觉,华丽且现代化。画质优良,从人物到场景都是无可挑剔。
不过如果从电影的角度来看,估计动作指导应该被扣便当吧?华而不实的打斗,看多了就有点乏味,永远是那点光波,没什么稀罕。
剧情更是难以吐槽了,众多人物以及混乱的叙事,让人很难摸到头脑,但实际上却又是一个相对简单也没什么内涵的故事。人物太多没有着重表现,就凸显不出某个人的品质或者坚持,想要面面俱到的话,这样的时间条是完全不够的,至少要画上几百集,才能像《火影忍者》那样,成就每一个人物的血肉和过往。
一句话总结,想法超前了,但是实力没跟上。给人这样的感觉,这逼就装得不太成功啊。

2015.8.25

 7 ) K for ?

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※写在前面※
1.本文完稿于2012年11月16日上午,故仅就截至其时放出的官方材料下笔,尤其剧情相关仅涉EP1至EP7。作为杂志约稿周折一番再错开发售周期后,今时今日其参考价值已随时效性流失殆尽。
2.应约稿要求而对音乐元素有所侧重
3.此为成稿原貌,付梓版本就字数限制有所删改,规模约在500字上下。
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《K》曾是个谜,哪怕仅仅只言片语的消息都吝于给出实质内容。但虚设的神秘总归不是为了保持而存在的,是骡子是马都还得拉出来遛。时至今日,播映过半,其周身浓雾拨散得仅剩无关紧要的丝缕。此间或去或留的观者,对于你,what is K for?

K for Kindling
在如今市场被细分得太多样、品类被格式得太规范的日本动画业界,作品的前期宣传以秘密开局并不见得真能收效。玄虚只是故弄,面纱必然的揭开所泄露的信息,任何一条都有指向类型化与对号入座的可能。之前追猎到的无差别好奇心,此时亦走向满足或打消的分化。曾经只有一个连搜索都困难的标题和一个匿名原作团队的《K》,其遮遮掩掩不免有点令人发笑。
但当它的首支PV从尚且语焉不详的角色设定中钻出来那一刻,事态却偏往了另外的方向。诚然,危险信号确如预料地出现:画面中数量多似群像剧的焦点角色里独独只有一名女性,偶尔还会蹦出暧昧可疑的扎眼构图;大致听辨下来全线名声优(女性倒是增加了少许),念出来的台词则有点中二。但却有杀手锏一并放出,划破了尚且停留在囫囵状态的一切,延缓了受众群的收缩——大规模的精细3D建模、瑰丽得不似人间的CG渲染、大家喜闻乐见的动态变形,在清泠钢琴扬琴小提琴、稳定电子噪音节奏、曲婉旋律中把住韵律剪一剪,怎能说是不勾魂(景物流过玻璃珠时灰白褪去一段,笔者已经心脏停跳了……)。
至此,不承认其幕后颇有些营销心得还真不行了。起初的言辞闪烁,不过是要耗到有足够多的眼睛耳朵会去亲自确认这支PV的一刻。服务性的漏网之鱼,自有音画来拘走。所有这些动作并非孤立,而是一套以长掩短的组合拳,为的是最终多点燃一朵心头的火焰。

K for Kink
然而,设下机关请君入瓮的《K》却全然不是那类令人省心的稳健作品。
首先是原先堪堪挥开到注意力之外的糟糕预感最终应验在播映中。且不论伊佐那社的“爱妻”便当、夜刀神狗朗的有声先主俳句集、伏见猿比古的跟踪狂模式、十束多多良的“我与赤王(团)”照片墙,第三话起首那一长段狱中对话,BGM《Kiss Of Death》冷寂幽暗着回环,囚室光线、对立的旧识,台词背后空间莫大,简直无法直视。
但真正令人讶异的是,腐值飙升竟远非《K》服务性的全部。其实仔细想想,这种苗头在1st PV已然可见——无论推测这部动画是基腐擦边球也好乙女后宫向也好,其中的御姐竟需要如此抽象的身体曲线么?于是自后续的信息披露直至播映中的当下,片子已至少让观众另收获裸身猫娘、天然元气少女、哥特洋装三无人偶、冰山强势眼镜姐和花痴前者的软妹各一枚,其后亦时而相应出现的特殊镜头且按下不表。而这还不算完。如此说吧,第一话中夜刀神介入战局带来的那段音乐,钢琴混合小提琴、多处嵌入休止的短促高亢乐句、有力的演奏,美与危险的感觉在当时的慢镜中被推至峰顶,滑落而下则配合夜刀神快速的挥剑抵御和周围几处建筑的爆破,音效轰鸣中架子鼓与电贝司加入,使曲子成为丰沛畅通的奔流。然而这样几乎令人产生心驰神往之情的一曲,在经过第二话后竟姿态尽毁。自此每每听之,即便不笑场亦不能对以正常表情。究其原因,故事突然错位到吐槽番波段的格调当为祸首。而至夜刀神打开厨具手提箱一幕,猎奇冷笑话味道终于击得人下巴脱落。
如此做派难免令人费解。若说单向的类型化易于通往怠惰的平庸,那么便有去类型的原初回归与类型融合的分野创新。然而试图以主次模糊的面面俱到来吞纳众细分市场,这还真是闻所未闻。上月末,《K》制作人之一的林玄规于《アニカン》杂志的采访中自陈,主创团队是以造就本世纪10年代动画代表作的心态来工作的。想来这或许便是根源。有大志,却无其稳;知樊篱,却忘其理;急于招揽观众,急于收取认同;诸事图全,却不知此般最是求不得。一点非凡念想,终被鞭驱棒赶成尴尬的八面玲珑,气度已失,何以成事。

K for Kaleidoscope
若问《K》这逐渐显露的膨胀野心有否引导出些真正普世的魅力,某种程度上确实是的。持续追看至今者也好,开首一两话便因剧本不可理喻的严重失焦弃番而去者也好,大都免不了称它一句“时髦”。不为其他,只缘PV发布起便存在感强烈的音画效果。
首当其冲的是建模写实、渲染梦幻的美术设计。尤其大量使用的高彩度高明度颜色、极为夸张的光影对比以及侵入前景的渐变滤镜,如是艳冶、微幽、超现实质感的部分很能惹人遐想。非得说的话这些实现起来并无技术难点,艺术创见方面也不突出,但它却无疑能给观众带来新鲜感——倚重CG的动画绝非稀有,却多是在世界观允许的范围内全面靠向写实,尤其日本圈内,“明艳”都只是相对,夸张到“瑰丽”的更是少之又少(在笔者印象中,除此大概就只有KAGAYA主导制作的《银河铁道之夜》玩到这种程度)。在《K》那只是“微妙地异于现实”的故事背景下,给观众这样的视觉冲击算是不错的一着。不过这步棋也并非无往不利,由于以电光蓝为主打色调,一个不注意没加进色温稍高的元素来调剂,整个画面就变得很刺眼。另外,美术风格在故事身上套得还不很服帖,这也是个问题。
分镜、人物作画的情况还更令人头痛些。铃木信吾+金泽洪充组合在节奏把控上的平庸且按下不表,仅论视觉效果方面被3rd PV列为卖点的动作场面,其与作画的协同效果就不尽人意。“《永生之酒》的作画监督与至少三位原画从那边带来了变形与‘镜头’运动”,孤立地看这条消息多少还是够令人激动一把。但这次嫁接没能修掉《永生之酒》的小瑕疵,反而是把它扩大了——极力突出线条、轨迹中的张力却牺牲了速度、节奏中的魄力,看来粘稠迟滞拖泥带水。另外,一些安插进去的画面小把戏至今不成体系功用囫囵,比如偶尔伴随八田美咲出现的鱼眼镜头与胶片噪点,比如吠舞罗侵入黑手党办公室时借自《骇客帝国》的定格旋转。而至于“在2D前景与3D背景拼合本就较高的难度前,作画质量不稳定会给摄影们找麻烦”之类的论断,我们就此打住也罢,时髦毕竟是时髦,哪怕它多么温吞水。
至于BGM一侧,可挑剔的要少上许多,但这也还是个得要两说的事。作为DJ资历丰厚的远藤干雄为《K》提供了以酸爵士为核心发散至氛围、爵士嘻哈、电子舞曲、Chill-out、Easy listening的音乐,且大多曲目在其风格基础上对旋律性加大了强调,出来的效果以国内的通俗说法就是所谓“优美系”。音乐群整体的通透感与片子影像的质地相应,具体到各曲,大致也都编写得挺聪明(目前所有音源,唯首张OST中一曲《Killer》由于近似布袋寅太那首著名的、被作为《杀死比尔》印象曲的《BATTLE WITHOUT HONOR OR HUMANITY》而令人冷汗涔涔……)。要说它们作为BGM有何不妥,则仅仅是存在感太强的音乐在片中喧宾夺主的一种可能(相近风格BGM,不偏不倚的用例可见《混沌武士》)。然而,不想这种可能尚未切实成真,片子的音响编入就出现了怪异的摇摆——当你禁不住会为音画高同步、单乐器音效与《Yata MisaKi》的配器拆分延展击节叫好,又怎能不对煽情过度、生硬掐换和《いつかのゼロから》的胡乱使用叹惋?这样的情况,一句“音响监督能力不行”并不足以敷衍。其实还是要回到之前所说的“念头”,好的一面太急于展示,“能铺满则铺满”的用乐方针下,确实难保滴水不漏。
这便是《K》万花筒般的时髦,一种需以刷新的鲜度来保持的绚丽。它美,却从不是稳定的东西。

K for Knight & King
那么,排除了所有大陷阱、小心思和迷眼乱花之后,《K》还能剩下怎样一个故事?
播映之初,angela创作的OP曾像是答案。区别于早前两首印象歌,它将光辉沉落到暮色之下,整个调子稍许走向黑暗。节奏乐器强劲的音响、略有侵略性的失真效果、力量感的恢弘弦乐、atsuko稍显妖异的假嗓、从低沉男声到明锐女声的层次清晰的合唱,这些令歌曲染上了几分交响金属的色彩。在“KINGS”这个标题下,atsuko写出了所谓“强者间相互吸引、惺惺相惜的战斗”感觉的歌词。其中有令头皮发麻的狂热有进退计算的冷彻,有向往有推拒,有看穿后仅为相对的正义,有只存在过一瞬的无限接近的情感,有焦躁和战栗,仿佛与自身镜像的对峙。《K》原作团GoRA中某人言之这些参考过脚本全盘的歌词与《K》的世界观完全相符,这差点就让人相信了。
然而故事过半,设定上的捉对厮杀未能保质,强者遇强那复杂而微妙的化学反应毫无端倪。反倒是逐渐抽紧的悬疑氛围里,更为凡俗的“羁绊”升腾而起。至今两支ED,角色歌或实质的角色歌。小松未可子一曲《冷たい部屋、一人》,前奏寒风过境后,钢片琴微幽如烛火跳动。孑然寂寥的歌词、自语般气息浮游的演唱之中,乐器甚或合唱一点点加入似是情绪渐而无法自抑地翻涌,终又蜷缩冷却。这是乍看隔离于正片之外的空气,是一只观众所不知道的小猫,林玄规为其给出“孤身的过往”之发想。梶裕贵作为十束多多良描绘《Circle of Friends》,单支民谣吉他伴唱到铃鼓、钢琴、双吉他的简洁和鸣,轻愁的声音诉说相遇的欢愉。这是消逝的曾经。它们共同指向了亲切的扶持温暖的相依。
其实想想,一部设定铺太大只有十三话推进过程又左顾右盼慢吞吞的动画,所能做的也不过避重就轻。器量小的它不需要前情不需要枝节不需要解释世界(就算需要也都交给周边产品解决好了),它拥有的只是此时此地存在于此一事件中的并非强者的角色——一个王的倒影、一个无主的骑士,以及更多的knights and kings,无色白黑,蓝军红团,他们在一个点上交错,然后把握住由此而始的轨迹。如是这般,便也不负所谓“能够接受的结局”了。

只是归根结底,这种种也不过是半途中的猜测。“What is K for”,最终的答案还攥在剧组手心里,完结之前,一切K打头的单词在《K》里都仅会以“?”显示。只求能借得吉言,大家省心,真真“感激不尽”。

 8 ) 白金赤青无,还有两位王呢

像这类的要是剧透了会不会就没意思了?不过说实在的,我可能没怎么看懂,为什么赤之王这么执着的为多多良报仇,为什么非得和青之王互K?自我毁灭?还是说因为自己的力量已经开始有暴走的迹象,为了不造成大的灾难所以故意自我毁灭,知道青之王是无论如何都不想杀自己,而王只能由王来消灭,所以,前面的所作所为都是为最后一步铺路?
白银之王,麻烦你第二季把便当吐出来,要不这不死之身的设定很虐喂,我辈肯定希望你和小黑相亲相爱的喂,话说还有其他几位王是啥?小黑会不会也是王?看来要刷第二遍。。。。
无色之王,去死一万遍!!!!

 短评

一上來就這麼多人……年紀大了記不住……而且題材太類型化了各種既視感。

8分钟前
  • 神威太太
  • 还行

。。。即使制作精良 可这样的剧情实在是无聊 弃

11分钟前
  • 路子
  • 还行

看过最憋屈的唯二之一。。。

16分钟前
  • 鱼籽鸡翅饺子
  • 力荐

……和罪恶一样的快餐片。画面和CV显得太有诚意反而让人觉得有种被强行推销的感觉……呵。

19分钟前
  • kinokokoro
  • 还行

这番的中心到底是个毛?无法直视的蓝光画质,不能忽略的神违和BGM,中二个毛线,绝壁搞笑番!另,这番走错片场和拿错剧本的CV会不会有点儿多了。

21分钟前
  • M.
  • 较差

官方毁佳作呀。

22分钟前
  • 猫知道
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华丽丽的画面~华丽丽的CV~!!

25分钟前
  • 核桃佳子
  • 力荐

讨厌这种色调。弃。

30分钟前
  • 空想浮遊
  • 还行

官方腐才是真的腐,官方自带多对cp啊,而且都好虐啊,主角小白好弱,不喜欢太投机取巧的主角。我操嘞,最后也给我玩个“风太大我听不清”的梗,虐心很好玩是吧?

34分钟前
  • hysteric_blue
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哦...我是不会告诉你们我是为了cast才来看的...看了之后于是我决定一集弃...

35分钟前
  • 阿~阿袁
  • 还行

虐成狗…结果最后只有伏八甜了TUT金银和双王都是性友的感觉,其他都是家臣,虽然官方一路恶意卖腐但真正腐的只有伏八嘛(什么,白黑?嘛狗哥智商不够啦)分扣在也许是作者太多导致信息量太大剧情有点乱,建议看看小说的设定,官方并不亚撒西动画里没说…第二季请把便当收回来TUT

38分钟前
  • 工口工口工厂长
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我知道你们人设声优都很好。。。但可不可以别那么装逼?中二感满载好不好

42分钟前
  • Chuu
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开头用英文装X可是有口音啊!结尾卖腐可是剧情呢!!画面和声优超赞!!观望中。。。。。。。

47分钟前
  • honey
  • 推荐

卖基卖腐卖萌卖肉 剧情如何还有所谓么?一群受在那里争谁更攻实在是太美妙了!

52分钟前
  • chocolat
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我都不想吐槽声优表【一群受】聚在一起能干什么!!!

54分钟前
  • 瑾朵朵
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我真是受够浪川的八嘎音了鬼畜音多好 别以为加个彩虹滤镜就觉得制作精美了 你们到底还要多少白毛x黑长直的CP 剧情呢剧情在哪里啊

58分钟前
  • [已注销]
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才看到10分钟我就要笑得崩溃了!救命啊为啥我要先看中二病再看这个啊!“No bra!No pants!No ass!”本来很帅的战斗都变成笑点了噗哈哈哈,不过人设和画面真挺棒的,从色调里都透着中二的感觉!【揍死

60分钟前
  • 黄兔君
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说了什么呀?

1小时前
  • JK
  • 力荐

去!你!大!爷!的!官!方!赤王为什么要和青王干架我到现在还不明白,不是找无色之王就行了吗,你们耗掉那么多内力干嘛!!不是说七王吗?自始至终就出现了五个王吧!尊哥和多多娘请在天国幸福下去吧!PS:猴哥的“啧”是我今年听到的最好听的动漫台词!!

1小时前
  • 犬系少女刘七七
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我大K神作不服来战。谁还能找到比这更高耗资声优阵容恐怖世界观野心巨大不看设定就不知道在讲啥恨不能兼容所有市场卖点玩遍所有虐心老梗还能挂着续作预告遛观众的耽美大片?等到后面开始察觉要好好讲故事的时候又没钱装逼这事不说也罢。能够喜欢上阿古和室长,是我觉得最过值得的事。雪正值,勿悲伤。

1小时前
  • 伏见 微
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