(路人想看建议先补ubw篇,剧版影版均可)
虽然早就看过了,但重看一遍还是发现须藤监督对于细节确实很用心,只不过能看出这些细节需要一定的月厨修养,今晚最开心的就是能在电影院和肥宅们有同样的笑点。
对于不惜牺牲部分正片大篇幅描述日常,我觉得实在是监督的高妙之处,评论说觉得日常部分太多的,不知道你看到结局会不会后悔。hf线是一个对樱救赎的过程,在日常部分,我们可以看到樱是如何一步一步燃起希望的,对于人物塑造意义重大,就这点来说,须藤监督不愧第一樱厨之名。第一章不过是铺垫而已,hf线的真正展开都在后面,现有的两个结局虽然有一个happy ending,但说实在话也好不到哪里去。真心希望监督哪怕魔改,也要给樱一个好一点的结局。
我并非什么ntr爱好者,只是个普通还略有些保守的死宅罢了,但我能从樱身上得到共鸣。前几年兴起了me too 运动,我们才如梦方醒,原来我们身边的那么多人还生活在暗无天日的阴影下。樱就是这样一个女孩子,在其他两条线路的剧情中,她的苦难完全是被人忽略的。也许许多人并没有那么刻骨铭心的苦难,但生活不易,清醒地活着本就非易事,也正因如此,这个遍体鳞伤却依然温柔的女孩子才美得动人心魄,恰如开于深渊的倔强之花。
今天去给fate贡献了票房,希望首日有个好结果吧。不求别的,只求第二章早日引进,最好在百度云引进之前。
希望明天第二章在日本能有好成绩。(另附一张刚刚抽的十连)
利益相关:樱厨
我现在的感觉是HF以及所代表的月世界已经接近在网络上跟大众站在了对立面上,平心而论,大部分路人是有理性的,他们选择看这部电影肯定就是有看不懂的心理准备的(谁会没有任何心理准备去看一个小众又门槛极高的电影的?),这样的话除了散场出来一脸懵逼安利失败之外没什么负面影响,但却有一群蓄意而为的小丑,刻意煽动路人的情绪,想让自己对月世界的不满通过路人这一扩音器发散出来,然后利用这一声音将原本就在国内就小众的文化圈的名声搞臭,进一步挤压其发展空间,这部分人可以说是蠢且坏,更多的是蠢。
为了避免误伤无辜路人,我话先说在这,你自己看过觉得不好看打多低的分都没问题,你可以说人物刻画不饱满,可以说分镜和过场有些僵硬等很多理由都可以,只要别被带了节奏无脑谩骂就完全ok。
再次声明,本篇文字极其主观和刻薄,含挂人和嘴臭,心里承受能力差的不要对号入座点进来,有理智的路人只要有自己的思考打一分也没问题,我只针对某些人。首先我是一个很有素质的人,我是不会轻易骂人的,但今天我要送给所有在猫眼本瓣之类的网站给hf恶意刷一星差评的人一句来自人民艺术家的话:您配吗?(据我现在所知,甚至于在中国上映遥遥无期的第二章“the lostbutterfly”在豆瓣的评分界面都已经有人有组织的在刷差评和辱骂语言,你们想看的话自己点进去立马就清楚了,虽然我不清楚到底是什么成分,不过照那种语气基本不可能是一般路人,但肯定是个只敢在网上发泄的fw,总喜欢搞点东西出来彰显自己的个性,大概率是个现实中没存在感的孤儿小哑巴)
重要的事情说一遍:这只是第一部电影,还有两部未上映,所以就别说剧情不完整了,海报上一个罗马数字Ⅰ很多人明显没看见,可以说是制作方和宣传的锅了,应该点明这是第一章的,翻译上也完全没能体现出来,导致很多朋友觉得故事不完整。当然他们也有他们的理由,因为目前国人所习惯的有续作的商业电影,每一部之间的剧情虽然有所递进但肯定是相互独立的,所以观影效果就更好,而hf是一个故事太大而中间又没有明显可以作为截止的事件,所以一段剧情分成了三部电影,这就像是一个苹果和橘子的区别,苹果是一个完整的个体,本身比较大不能一口气吃下,只能用刀切成相似的三份,而剩下的部分就会因为时间长而氧化消磨路人观众继续了解的兴趣,而橘子虽然也有很大的,但它每一瓣之间是相互独立的,就不会出现苹果一样的尴尬。
首先,完全不了解fsn世界观的人是不可能看懂的,第一部电影把之前重要过场都当作重复剧情删掉了,明摆着就是给粉丝看的电影,你作为路人看不懂没关系,早就有大量的人在影评首页警告过了,甚至还有一些好心的人负责剧情的科普工作,作为小众圈电影,第一次进入大众视野,粉丝们都是小心翼翼的,生怕招来非议。可您就是要在什么不了解的情况下走进去给自己找个不爽后出来在影评上恶意辱骂又是何必呢?仅仅给个差评没有人会说你错,因为这不是漫威、dc的超级英雄电影,也不是迪士尼梦工厂之类出品的合家欢电影,制作之初就不指望能吸到路人,更何况第一部只是hf的序章,在真正的故事展开集中在后面的情况下,看完觉得云里雾里太过正常。你如果想继续了解,第二章电影会给你完全不一样的故事展开,或者直接在b站上补其他两部另外线路的资源,但您要是没这个耐心也没办法,毕竟这不是人人都能接受的方式,你就把它当做你人生中看过的诸多烂片中的一个慢慢遗忘就好,但如果你非要跳出来变本加厉,恶意煽动节奏,辱骂粉丝群体乃至于这个文化圈,就赶紧滚。
其次就是那些“略懂fate”的人,看过ubw或者是fz,但只停留在这一阶段的,你也是有很大可能看的不爽的,hf线是间桐樱的主场,就是那位前两条线的“紫发女路人”,有大量粉丝基础的金闪闪呆毛王说白了就像路人一样,战斗力跟黑圣杯相比就是一群弟弟。所以在库丘林(那位蓝色枪兵)再度惨死,呆毛王光速退场的情况下又有人跳出来了说:“我最爱的saber剧情怎么这么少,打斗为什么只有这一点?差评!”那我只能说拜拜了您呐,你是不知道fsn有三条线路三个女主角还是纯心的萌豚二次元非要给你的纸片人老婆打call?(我并不是反对王厨,举个例子而已)你这种萌二才是最令👴感到不适的,想要接着欣赏你喜欢的其他角色的故事,有很多途径可以去实现,相关各个平台的作品都有很多我保证你肯定就没体验过,如果想要看打斗剧情,第二部才是重头戏。
再者,实际上大半个电影院的人都是看过这个电影的,国内上映整整推迟了一年,去只为补个票而已,我们是不会在乎路人的那点牢骚的,几十块钱的电影票还没wzry或是lol的大部分皮肤值钱,肯定没法给你带来简单的快乐(笑)。
最后,也不是所有的路人都是这样,坐在我旁边的一对情侣虽然也没看懂,但人家知道问这部电影是不是分好几部,遇到看不懂的剧情也会自己思考或者问旁边的人而不是自我高潮直接瞎咋呼。
二次编辑:有一些朋友无法理解我为什么要说这些人,我当然承认自己买票看的电影有自己打分的权利,可是能不要带节奏吗?自己觉得不好看就号召别人全不要看,还说剧本垃圾?可把我整乐了,比如这样的云观众:“我没玩过游戏,但我知道编剧水平一定不咋地”,实际上我很认同他的标题和一部分论点,但有些话说出来很明显就没过脑子,当个笑话挂一下吧
临时注册一个号专门来喷是什么成分不用我多说了8⃣️。
说白了天之杯的门槛定的就是很高,监督打一开始就没打算能吸引到路人,当然就更不会让浮躁的观众满意,所以这就是它的局限性,粉丝向电影评分一定不会很高,但我们也拒绝一些不了解的路人对剧本和角色的任何恶意抹黑。作为游戏三条路线的最后一条,这是粉丝们千呼万唤始出来的一部剧场版,tv的可发挥空间那么多,剧场版则必须要保证用更少的时间同样讲好一个故事,所以重复文本直接删掉了,路人,包括只看过动画的人看了转场也会觉得很懵逼(因为线路和相应的剧情走向根本不一样),关于后者我遇到了很多,都是自称看过动画的fate观众,但根本看不懂电影的,他们就觉得很奇怪:“我明明看过tv版那么多集,怎么还是看不懂呢?一定是电影和编剧太垃圾。”实际上只能说明你并不是这部电影的目标群体罢了。
另外有一些朋友指出“粉丝向”和讲好一个故事之间没冲突,我还是挺认同的,hf第一章在某些方面做的处理很生硬,情节转换不明不白,浮于表面的台词多,内涵不深,说白了就是一个大型预告片,我自己给十分当然不客观,但我想说的是heavens feel这条路线,不是像一般的粉丝向电影还会考虑一些路人的感受有一些讲解世界观的部分,而是更加硬核地用开头转场把重复情节抹去以节省掉时间,这在粉丝们看来是很舒服的,对路人一定是十分不友好吧,理解你们的感受。而庞大的文本量体现在游戏里就是20多个小时的高密度剧情,只凭两个小时是肯定讲不完的,樱作为一个长期隐忍最后要黑化的角色,高光就是在剧情的最后,也就是第二第三部才会展现出真实的她,大概看过这部电影的人也能看出来樱不是那种只会叫“学长”、“前辈”然后卖嗲的后辈角色,只不过在第一章里她完全伪装了自己而已。制作方和观众又不是傻子,怎么可能会让傻白甜来当fate的女主角?在阵营分化严重的今天,fate及其粉丝早已被开除“二次元籍”,从侧面就可以看出,fate的主角并不会塑造成那种与季番那种刻意迎合宅们口味的角色。核心粉丝群体也很大程度上和你以为的不一样,所以想给我扣二次元批小将帽子的人就省省吧,我巴不得睿站马上倒闭呢。
第一章在昨天日本上映第二章后看起来就更像一个大型预告片了,起到的主要就是铺垫的作用,所以在路人眼里就太显得拖沓了,评价和口碑要高了才有鬼了,说白了在国内还是刚开始引进这些小众文化圈的电影,所以被一些文化素质不高的因自己欣赏不来导致无能狂怒的某些自以为“现实”的群体嘲讽也是常有的事。不过请勿对号入座,但你要是真觉得戳着你的痛点了,说出来也没什么,毕竟没有人逼着你去看,你自己找罪受还不能说出来不是太痛苦了吗?
CCTV6电影频道在11号和12号的晚上有专门对寒假前档期上的电影做评价的光影星播客,其中就有讲解这部电影的内容,其中很多注意事项嘉宾教授们也都提到了,就比如那个粉丝门槛过高的问题,最后综合给了75分的评价,我觉得是十分中肯了。问题就是,作为国内保守代表广电主管的电影频道尚能理性分析电影,有些人怎么就不能呢?
摘要:通过回顾前两条剧情线索stay night与unlimited blades works,本文以不涉及剧透的方式指出了“天之杯”HF线在剧情上的突破之处:前两部中担任配角的卫宫士郎终于转变为一般商业作品所定义的主角角色,实现了自身的成长则是这一转变的直观体现。这也意味着在前两条作品中,士郎担任的角色仅仅是人形摄像机与价值观输出,笔者以“人生导师”对这一角色类型进行了概括。
在我看来,Fate系列的文字冒险游戏明白无误地展示了游戏形式相当于传统文学的优越性,有如博尔赫斯描写的文字迷宫,由同一个时间点主人公所做的不同抉择衍生出了不同的剧情路线与宇宙:根据主人公卫宫士郎在第一夜见到远坂凛时的抉择,玩家将先后体验三条剧情线:命运长夜(stay night)、无限剑制(unlimited blades work)与天之杯(heaven's feel)。不同剧情线之间起到了1+1+1>3的效果,极大地丰富与拓展了本作的内涵。但其缺点在于,单个路线的剧情往往过于单薄,乃至乏力,在前两条线中体现得尤为明显(可参考节奏松弛的校园动作剧——结合进化心理浅析FatestaynightUBW的糟糕人物动机)。
除去主人公之间的爱情线,Fate stay night描述了一个自我苛求者终能悦纳自我,接受命运的故事。Saber因为生前无法拯救国家而献身于夺取圣杯改变命运的涡流之中,最后她意识到现实无可改变,在尘世逗留所获取的幸福也让她了解了世俗人性的美好,最终选择放弃执着,坦然回归死亡。向前看,不要被过去束缚,即使终要面临死亡,是这个故事告诉读者的朴素道理。
与命运长夜类似,无限剑制在除去恋爱情节外,叙述了一个“逆社会化”的故事。这一进程顾名思义,指经受社会洗礼与成长的人以某种方式拿回了一些原有的东西,即所谓的重回初心。这一事件的主角红A曾因少年时的选择走上了“正义伙伴”这一条不归路。当发现要面临的残酷现实颠覆曾经的美好期望时,他选择去毁灭少年时的自己以获得一点点脱离苦海的可能。而奇特的是,本该成熟的他受到了少年时自我的反向洗脑,在不知不觉中认可了对方的观点,以某种莫名的方式在重拾少时记忆的情形下获得了成长。
以上两条剧情线,虽说偶有亮点,但总体来说仍然时残缺与尴尬的。因为占据了大量篇幅的主角卫宫士郎,本身没有发生质变的成长。
商业作品中,是否出现巨大成长时判断主角的重要标准。主角必然要在结尾完成剧情开头无法解决的问题,由于这些问题通常聚焦于心理与自我,也使编剧工作蒙上了一层心理咨询的色彩。第一条线命运长夜中,完成成长的是Saber,她最终得以接受自己的人生而解决了开头对圣杯的执念;第二条线无限剑制中,完成成长的是红A,他在结尾处终于接受了自己的命运,达成了同过去自我的和解。换言之,这两人才是前两条线的主角。而表面主角卫宫士郎却一直没有实现自我的飞跃,相反,他扮演的是人生导师的配角角色,将Saber和红A从迷惘中解救了出来。
这就是HF线为什么剧情优秀的原因,因为在这一部中,卫宫士郎终于完成了成长。而前两条线中他在平行时空中的所作所为,则成为了绝好的铺垫。之所以说前两条线中的士郎不是主角而是人生导师,在于他从心智层面并没有成长的必要,他的哲学与人生观正确无比,并被积极用于教育改造他人,就连跳高都自带的光环,就像漩涡鸣人一般,其心智层面的成长轨迹与其说是适应社会而学习改变,更像是改变周遭的一切让他们适应自己,如浪漫故事中的主角,永远逢凶化吉,宝物、魔法与好运让他们走向happy ending。(这就是看到后来,火影忍者主角阵营在价值观上和鸣人没有任何冲突的原因,因为都被同化了。)
而现实是,无论在小世界里躲多久,总会遇到被现实教做人的时候。人生与其说是要追寻什么,更像是要不断决定放弃什么:孩童时代是一个拥有无限可能的时代,你拥有的一切幻想需要在此刻起被一一舍弃;18岁时可能舍弃的是选择上清华还是北大的幻想;20岁舍弃从事梦想的爱好与工作的幻想;之后的人生中,可能会为了养家糊口舍弃继续学业的机会,由于现实原因舍弃和最爱之人结合的机会,这些东西都在人生中一去不返。就像马丁在《死局》中描述的一样,人生的棋盘每走一步,就丧失了无数中可能,而我们需要思考的,是以牺牲其它可能的代价,有没有什么一定要留下好好保护的东西。
这就是主人公在第三部的心路历程,在当了两部神仙,为塑造其他角色形象大损之后,终于成为了一个有些血肉的常人,能做出一些让读者有代入感的事情。如果说士郎有注定要完成的任务,那就是在前两部中他展示的,莫名其妙的利他主义与英雄情节。第一条线中他的英雄情节成功了,作为胜利者自然没有成长的必然,第二条线亦然,直到HF线才出现了三观重铸式的蜕变。当然,前两条剧情线游戏中的缺陷在动画系列中得到的放大,可能使相当一部分观众失去了对这个角色的信心。一想到随之而来的嘴遁、尬聊与精神控制一般的漫长对话,就足以让我产生跳过所有士郎出现镜头的冲动了。
恶臭粉丝 莫名其妙的优越感 明明是个很好安利别人入坑的机会 路人说句看不太懂 你们就说不看就滚 反正不是给你们看的 真的是一帮弱智 既然电影在电影院上映了受众群体就是所有人 先学学怎么讲一个完整的故事吧 为什么现在看个电影的门槛都这么高了吗 ?没玩过游戏? 你不配看! 只看过动漫 ?你不配看! 哦 原来是冲着fate来看的啊 那赶紧滚吧 你看不懂 wdnmd你们真厉害
我认为粉丝向电影,即使预设了观众对故事背景甚至故事内容本身有一定对了解,也得拥有一定讲清楚故事的能力。
最近偶然间翻出来看FSN,突然意识到HF正在热映,于是适时的锁定了这部电影,总体来说,我不是一个容易对电影失望的人,这部电影也达到了我的观影要求。
把遗憾之处放在前面说
首先,电影没有展现出足够属于电影的诚意,不论是画质还是视频尺寸,都不像是一部电影,更像是特别放送的动漫,甚至有可能就是这么定位的。
其次,就是一切粉丝向电影的缺陷。我首先就排出那些对fate设定完全不了解的观众,假定观众以我为平均标准甚至最低标准,仔细刷过FZ和FSN两部番剧。然而在我观影的时候,到了后半段,从市中心广场的战斗开始,就有一种剧情推着我往前走的感觉。我不否认可能是我不够投入导致错过关键剧情,但粉丝向电影就有这种特点,要么看不懂一脸懵逼,要么踩准每个点感动至极。可以说,我是这部电影的受众之一,但不是最适合,体验最佳的那部分,也不是毫无体验的那部分。
将讨厌的地方说掉之后,就可以全心全意的吹了
ufotable 飞碟社的制作一如既往的高水准,虽然没有明显超越番剧水平一大截,但这从另一方面不是体现了番剧的质量之高呢?日常画面丰富了不少细节,卫宫家更有质感了,冬木市更庞大清晰了,不过这些在爆炸的打斗场景和音效面前全部都不是事了。
【具体的打斗情节要后期补完】
在观影的前半部分,体验极佳,甚至因为刚刚复习FSN能清楚把握相同与不同之处,把握将一句句台词、一个个设定补齐的舒爽。熟悉中带着新意,意料之外中包含情理之中,单说这一段,粉丝向电影的优势摆在那里无可挑剔。
【和樱的故事细节还是希望等到后期补完再详细叙述】
一部电影是绝对无法兼顾海量的设定细节和清晰的呈现方式,或许HF是fate之前,还是一部电影,我们不能强求它既能带给我们足够的感动,又要简单直接。这个道理在其他作品上也是适用的。而作为观影者,就要花点心思和经历,为这部电影做好准备,毕竟不论他人如何评价这部电影,观影体验才是属于自己的,对吧?
激动,写个短评吧。
如果说saber线里,屎狼是个疼人知暖,每天哀叹自己没个大用,全靠saber的小奶狗;ubw大概就是倔呼呼的狗逼一只;那么hf线里终于成了顶天立地,外面腥风血雨,家里俯首帖耳的霸道小狼狗。所以嘛,第一部也就抛抛头颅,撒撒肠子。非常期待后面的表现。
本作叙事非常讨巧,尤其是初期叙事顺序的变换以及情节取舍,让只看过动画的粉丝在情感的转变上更能接受。制作上,飞碟社+梶浦由纪的老阵容,用空镜的瓶子装fate hf的酒,保证喝出伪电气白兰的感觉。尤其之前最为担忧的作为三条线中最黑最不和谐的一条,能够脱离B级片尺度,还富有张力,满足了。
虽然游戏是老游戏了,经过十几年推广,fate也成了大IP了,各种月学家层出不穷,各种考据比比皆是,但是这里还是说一下伪月厨的粗浅感叹。有人认为Fate的成功在于打斗与简单动画的契合,我认为不然,毕竟单从我这里,鬼哭街就更早,也不逊色。我还是觉得fate的三条线设计的非常巧妙,既不是粗暴的世界线乱跳,也不是一棍子全部推倒重来,而是互相扶持,相辅相成。一层层揭开月世界中冬木市的一角,这才发现,小孩儿才看强弱,大人只看机缘巧合(伪)。而且活得越久越发觉悲观是我的有色眼镜,阴霾是世界的底色,人可以选择简单快乐的浮华度日,也可以与深渊互相凝望的自认深刻。每一种都没有错,只是不要去做烂好人的拯救所有人。这大概也是慎二恶心屎狼的点吧。毕竟,怎么选都要牺牲一部分人,没有人能化身英灵回来找补曾经的亏欠。开后宫神马的,都省省洗洗睡吧。
以下无关抒情:
相信很多人是因为fate入的坑,当年saber萌王的呼声也无比高。我这里不然,如果说种子是同年的压抑,发芽是高中一口气重看eva,那一发不可收就是全金属狂潮。同期的fate在当年也就是和夏娜一个级别的作品,制作一般,剧情不过瘾,除了川井宪次的骑士王荣耀,说实话并没有什么感触。
不过真是时也运也。正好这一季全金属狂潮4也发。对比fate,zero、ubw两个相当拿得出手的tv版,全金4真的是沉寂了多年,风头却已不及fate一半。一直不想承认自己是月厨,是因为实在对月世界的理解不到位,fate后续的几个tv作品和大命令手游也实在进行不下去。好在还是有情怀作品hf,让我想起曾经去爬英文版月姬,曾经在手机上看完fate stay night全剧情,想起苦手操练melty blood和fatal fake,想起通关battlemoonwars,想起躺在硬盘里的ha和一直在桌面没点开的魔法使之夜,甚至想起了魔法少女伊利亚(捂脸。
虽然吃了三话ap和三话ex馊饭,玩了一个月大命令,发誓“我路人廿五就是饿死,上外面跳下去摔死,也不知你们一口冷饭”,但是端起这盆热腾腾的炒冷饭,不禁感叹“真香”。
叙事基本没有结构 像巨长的宣传片 导演不太行 分数虚高太多了
感觉剧场版能超越hf原作。开篇大胆快进掉了英灵召唤的万年开头,增加紫发路人女主的早期戏份使感情线索更为自然合理。节奏和内容分配也很合理,一口气将剧情推进到了第一个关键的转折处。添加了许多细节,完善剧情同时修复了原作的剧情矛盾。最后,还有你们满破的某位老婆可以舔噢~有条件赶紧看,值
两个小时的时间一件事情都讲不完整,时间差不多了,就极其生硬的掐断结束,告诉你下集继续,咱们18年见,这不是电影,这是大型电视动画第一集。
二爷对土狼还真是情深义重 完全的粉丝向了 不了解原作的观众看了会觉得没头没尾? 而原作粉则会对剧情的增减拿捏得当大加赞赏吧 R姐美如画
战斗场面经费在燃烧,Lancer vs Assassin那段太精彩了。梶浦大妈的音乐依然好听。就冲着制作团队是原作厨这点,质量真心有保障,第一章的高水准制作让人对后续几章充满期待。
作为粉可以说非常鸡血了。不过好多不明白为什么去看的妹子,看完一直提问谁是谁的妈斯塔,那个老头是干啥的,那个像海带一样的是什么,除了saber谁最厉害,saber就叫saber吗……
在教堂前伊利雅问Saber,“爱因兹贝伦,你知道吗”时,Saber那一瞬间的眼神,让我无限的伤感。那一瞬间内心千刀万剐的感觉比HF这条线任何角色死时的惨状都要令我难过得多
超级好看!战斗节奏张弛有度,画面精美令人窒息!
影片整体张弛有度,剧情截取恰到好处,人物刻画鲜明,是上乘佳作。
飞碟社靠谱。很照顾月厨,但对普通观众不太友好的作品(开头staff表一闪而过几个镜头讲完一个复活、一个召唤和几场打斗,以及后面麻婆吃着麻婆豆腐等粉丝向操作),但优点在于孰轻孰重分得很清楚,梶浦的配乐愈发有着宿命感。20190111去电影院支持了,还是之前的问题,人物背景省略太多,作为单独的作品是不完整的,但如果加上背景的话又太长——本身片子里的对话已经够多了。此外,为人津津乐道的大狗街道打戏我这回不喜欢,仅分析打斗戏的话结尾处Rider在寺院的戏不错,镜头感和空间感是自然流畅的
粉丝向,节奏很跳跃,没有从头完整地讲故事,必须看完UBW才能跟上。画面相当良心,不过3D部分放大了看还是有点怪。麻婆豆腐画得也太用心了。樱真好看!!Saber大狗红A都超帅!!!另外舞挨场看到了生的Nori好开心。
少年一起吃麻婆豆腐吗?伊利亚部分略不足
北美首映感动的一夜。Heaven's Feel 第一章观赏结束,最先想到的两个字是扎实。两小时紧凑的动画,比《伤物语》要厚道很多。很多剧情中伏线的细节、原作CG的忠实还原都见识了 ufotable 的用心,切嗣一出声音还是感慨得不行。
只要说一句理想是成为正义的米嘎达,身边就能围上这么多漂亮的姐姐妹妹,真好啊……要说帅还是Lancer那段最帅,虽然短了点,但很上道的给了好多Lancer屁股和大腿的特写,结实又紧致,我也是看得美滋滋了
已经没什么好说的了,比看UBW的时候更过瘾,影院效果就是不一样,此时应鞭尸UBW剧场版。故事本身没什么好说的,作为FSN系列最黑暗最重要的故事线,这不过才揭开冰山一角。片子本身也很出色,下面有两个给二星三星的基本可以说是找茬了。
😂认真的二爷居然有点苏我一定是瞎了...
我樱的每个镜头都在说:不要因为我是娇花而怜惜我。
狗哥追车那段脑中瞬间蹦出那句——“兄弟,买挂吗?”
对一般人很不友好的一部了,不是月球人大概看不懂。对肥宅也很不友好的一部了,你樱危险又甜美,柔软不怯懦,还有贤妻妹病娇巨乳属性,全篇都要忙着和你樱恋爱,剧情可能都没看进去
全靠原作加成回忆加成。节奏不够稳,大力描绘lancer跑步运动费解。