命运石之门

24集全

主演:宫野真守,今井麻美,花泽香菜,关智一,田村由香里,小林优,桃井晴子,后藤沙绪里,寺杣昌纪,山本彩乃,小形满,星野充昭,菊本平,福松进纱,白石稔,土田大

类型:TV动画地区:日本语言:日语年份:2011

 剧照

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 剧情介绍

命运石之门TV动画免费高清在线观看全集。
本作主人公冈部伦太郎(宫野真守配音)是个患有严重中二病的大学生,自称为“凤凰院凶真”的他和伙伴们组成了“未来发明研究所”,在位于秋叶原的一个简陋实验室内进行各种古怪发明和调查。2010年7月28日这天,冈部和青梅竹马真由理(花泽香菜配音)一同去了科学讲义会场,在那里,他们遇见了天才少女牧濑红莉栖(今井麻美配音)。让人意想不到的事情发生了,冈部在会馆楼道内听到一声惨叫,他闻声而至,发现了倒在血泊中的牧濑。冈部用手机短信将这件事告诉好友桥田至,这个举动,让世界都颠覆了。实验室里那个所谓的“未来道具”,竟然真的可以左右世界的进程,冈部自此成了孤独的观测者。这一切都是命运石之门的选择。神不在的星期天人类瑕疵大学宝可梦:超梦的逆袭 进化狩火之王霸穹 封神演义辉夜姬物语哆啦A梦:伴我同行终末的伊泽塔黑之契约者 流星的双子稻荷恋之歌血界战线战队大失格地狱少女 三鼎无头骑士异闻录第二季:转卡片战斗先导者 will+Dress镜之孤城遥之彼方的接发球鬼牌游戏奇异贤伴 黑色天使 第二季法外制裁者枪的假面舞会强吻虚拟入口 INGRESS怪兽娘~奥特怪兽拟人化计划~空战魔导士候补生的教官命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌终末的女武神 第二季 后篇上课小动作哥布林杀手:哥布林的王冠好想告诉你 第二季180秒能让你的耳朵幸福吗?自称贤者弟子的贤者打工吧!魔王大人催眠麦克风女神异闻录 圣洁之魂只有神知道的世界皿三昧听我的电波吧祝福的钟声怪物事变魔偶马戏团单人房、日照一般、附天使。绯红结系橘色骄傲赛马娘君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼收集列车 Grace note 特别篇八犬传:东方八犬异闻 第二季阿修罗死神剧场版:无人的回忆人间失格

 长篇影评

 1 ) 【剧透,慎入!】关于动画里时空跳跃的具体情形记录……

在看片的时候稍微记录了一下跳跃次数和世界线神马的,没玩过原作游戏,这里是单纯按自己理解记录的动画里的展开顺序,还请多指正!

记录了一下,男猪一共进行了26次时空跳跃(前期通过手机短信,中期通过电波移植记忆,后期坐时光机)。

第0-1次跳跃是发现时空穿梭成立的过程,包括前两集电波中二男主不知所云莫名其妙的遭遇,最早的跳跃是男猪看见女猪倒地死亡而发送的短信,这部分颇有推理剧感觉,一直持续到实验所众人黑了SERN网发现时间机器真相并自制时间机器(电话微波炉)为止;

第2-6次跳跃的情节充满了做实验的步步进逼之感,虽缺乏严谨,不过正是起承转合中的“承接”部分,理工科的童鞋看起来估计比较带感(虽然情节所限,实验的设置在逻辑上自然有不合理的欠缺之处);

第7次莫名组织突击研究所导致真由理陷入循环的死亡成为整部剧的转折,动画主题第一次明确地从探索真相变为拯救真由理,同时支线任务是发现SERN不为人知的黑暗面,男猪在这几次跳跃中逐渐成熟,认识到命运的残酷,女猪则是在这几次中通过对男猪无私(?)的支持彰显了女神的魅力(咦?);

第13-23次是“回滚”(roll_back)回原先世界的过程,期间男女主相爱,动画节奏稍缓,有转变为治愈系和后宫的倾向,不过及时稳定了基调;

最后两次跳跃则是拯救原先世界的女主,使结尾进入happy的第三个平行世界。

其中,世界线大致分成了第1-23次跳跃所在的三周时间的α线(收束结果是真由理死亡);第0次跳跃之前,第24、25次跳跃之时的原初β线(收束结果是女猪死亡);以及第25次跳跃之后的happy end世界线——Steins Gate线。


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下面是凭记忆写的跳跃的具体事项,可能会和动画有出入……

第0次,男猪(凤凰院)目睹女猪(牧濑红莉栖)躺倒在血泊里,向自己的研究所(猪窝?)发送一则短信;

第1次,男猪向过去的自己发送一条短信告知中奖号码;

第2次,闪光指压师(闷骚眼镜姐)向过去的自己发送一条短信,告知更换手机;

第3次,漆原(伪娘)向过去还怀着自己的母亲发送寻呼机信息,告知多吃蔬菜(伪科学理论:孕期多吃蔬菜会生下女孩子。);

第4次,男猪(貌似是他!)向过去的阿至(桶子哥)发短信告知卡牌对战中菲利斯喵酱(白富宅萌美)的出牌顺序;

第5次,菲利斯喵酱向过去的父亲发送了恐吓短信;

第6次,男猪向过去的自己发送短信,要自己跟踪打工战士铃羽(元气自行车女),顺带让打工战士留下吃饭;

第7次,此时指压师带着一帮人突入研究所,真由理第一次死亡(被枪弹击中眉心),男猪使用记忆跳跃回到三小时前;

第8次,真由理第二次死亡(被车撞飞),男猪使用记忆跳跃;

第9次,真由理第三次死亡(落下地铁轨道),男猪使用记忆跳跃;

第10次,真由理第四次死亡(在堵车的车里被车外的指压师爆头),男猪使用记忆跳跃;

第11次,真由理第五次死亡(推开了濒临崩坏以身撞车的男猪,自己挂掉),男猪使用记忆跳跃;

第12次,貌似在和女猪交谈交谈交谈交谈……发现一切导致真由理死亡的原因源于留下打工战士吃饭那一晚——于是男猪使用记忆跳跃;

第13次,男猪使用短信告知过去的自己不要留下打工战士,12和13次跳跃中穿插了父女相认+回到过去+打工战士两种结局等分支剧情;

第14次,男猪说服菲利斯喵酱取消第5次跳跃发送的短信;

第15次,男猪(用♂行♂动)说服漆原取消第3次跳跃发送的短信;

第16次,男猪企图说服指压师取消短信,结果发现闷骚姐姐自杀了……于是进行记忆跳跃;

第17次,男猪和指压师进行一番激♂♀烈♂♀的♂♀争♂♀斗后抢下手机,发送了一条伪短信,结果过去的指压师并没有相信短信内容……

第18次,男猪和指压师以和为贵,跟踪寻找FB真面目,追踪到小货车处使用一次记忆跳跃;

第19次,追踪FB到登机,使用一次记忆跳跃;

第20次,追踪到楼下房主大叔家,原来大叔就是FB……经过一番【和谐至上】的谈话,指压师和FB中弹死亡,男猪(貌似是他?)发短信让过去的FB不要查找IBN5100;

第21次,没取消一条短信,真由理的死亡会推迟一天,为了验证这个说法,男猪让女猪陪真由理参加漫展(是这个吧?)结果男猪在电话中得知真由理【又一次】挂掉了,于是进行记忆跳跃;

第22次,男猪终于悟出了,要回到最初真由理没有dead_end的世界,就必须删除第0次跳跃发送的短信!但是,这意味着女猪【必须死】……经过和女猪的一番刻♂♀骨♂♀铭♂♀心的交谈,男猪和女猪告别,男猪记忆跳跃;

第23次,男猪让桶子哥删掉了第0条短信在SERN数据库中的记录,世界线由α移动回β;

第24次,打工战士从未来回归,告诉男猪如果不在β线上拯救女猪,未来将会有第三次世界大战发生,于是他们就屁颠屁颠地行动起来,可女猪还是死了。此时,男猪收到未来的自己发来的视频提示,获得灵感,和打工战士一同乘坐时间机器返回女猪死前做最后一搏;

第25次,拯救女猪成功,男猪终于没有堕落为一个只会骗女生吻的废柴,成长为真正成熟的【疯狂科学家】。由于女猪被救,以女猪死亡为收束结果的β线平移,最终世界线稳定在SteinsGate线上。在这条线上,女猪和男猪并不相识,但女猪脑内还留有男猪的些许记忆片段,最后两人在秋叶原命运地擦肩相遇,揭示新的展开……

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前期推理的逻辑顺序:

1)发现电话微波炉似可进行时空跳跃(香蕉事件);

2)推测时空研究与SERN有关;

3)黑掉SERN,获取到用特殊语言加密的数据信息;

4)该特殊语言的诞生早于BASIC等早期高级程序语言,而从指压师那里得知IBN5100是早于BASIC语言之前生产的机器,使用特殊的语言;

5)寻找IBN5100,在女仆店问到下落;

6)在伪娘处找到IBN5100后翻译SERN信息,发现“果冻人”实验;

7)SERN反入侵察觉到第0条短信内容,开始介入威胁男猪等人;

8)第7次跳跃那一夜的正面冲突;

9)后续详情见上文跳跃顺序即可。

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最后说点YY的东西吧……

1)虽然只有一点点,不过仍然感觉男猪和御手洗洁君有性格上的重合部分(后来发现还都是射手座!)……

2)其实比较喜欢【大智若愚】的真由理小妹,当、当然不光是声优的功劳!

3)桶子哥是真正的人生赢家吧?

4)看男猪为了调查真由理死因进行记忆跳跃的那几集,想起《死了七次的男人》……= =b

5)动画本质上还是讲述的一个少年少女们寻找梦想不成最终释然的故事,尤其是配角们发送短信和取消短信的桥段,不过由于安排巧妙,看起来不觉乏味;

6)第9集里,当时的世界是还没有找到IBN5100的,那么为什么女猪会脱口说出“果冻人”的事?不知道是不是个bug……

7)α线上又分为α1-3等三条线,在真由理拯救阶段后期可以看出,就不一一列出了(其实是智商不够……);

8)个人感觉,动画很好地协调了SF、轻推理、悬疑、恋爱、友情、基情等诸多元素。可以成为时空穿梭/跳跃一类主题的影视作品的代表。

 2 ) 死宅YY出的辣鸡

顶着科幻外皮的后宫番,白开水一样的日常,严重拖沓的节奏,二逼一样的中二病,标榜高智商却怎么看都像智障的人物,毫无道理的时间机器,羁绊强度,黑客能力及修理能力,各种死宅才懂的梗穿插其中,三无脸谱般的女主,毫无人物丰满感,人设也是丑哭了,各种违反真实性的东西集合在一起,组成了这部辣鸡,要不是有香菜这网红担当声优,这片子唯一的可取之处也只有嘟嘟噜了,这种科幻程度也就是个不入流,故弄玄虚,bug遍地,死宅作者自己YY汤姆苏就好了,还非要拿出来祸害大众,一点都没有现实感,基本背景都不绘制完整,豆瓣的评分真是不能信了。


2018.8.12更新,最近又有人来喷我了,喷我的点是对的,是不应该没看完就写剧评,不过评论应该是可以的,毕竟弹幕也是一种评论吧,我这篇评论就是一些吐槽而已,本来想删评论的,想想前段时间删了另一部片子的评论立马后悔了,还是决定不删了,告诫我自己也告诫大家,就像是我犯了错误不应该删除错误来让人以为我没犯过错误,而是犯错后,改正来告诉大家我犯了错,但我改正了。所以说我以后不会没看完写剧评而是要吐槽发到讨论区。

就我个人的感受来说确实感觉太烂看不下去了,本来早就想弃,看豆瓣有人说12集以后就好了,我又忍着看到12集,无感,后来又坚持看到了18集,终于看不下去了,到目前为止,唯一一次看动漫电视剧睡着的经历给了这部动漫。

我也不是故意来找茬,关键就是豆瓣9.3分和我的心理预期差距太大,比方说我进击的巨人看过三遍,我还觉得分不够高,我这就是实事求是的表达自己的感受,就觉得不值。

 3 ) 孤獨の觀測者——冈部伦太郎

这篇影评的初衷,起源于我对【出一部新番火一个女主,男主毫无存在感可言】这一ACG业界怪相的深恶痛绝。纯真幼齿的我每每看到淘宝网上日本原装正版三点尽露二次元美少女抱枕的惊人销量都会怒其不幸哀其不争地感慨世风日下道德沦丧,然后从容地点开支付宝余额界面内牛满面,最后默默地找到了没有匿名的买家私信说这位大哥能不能借我用用邮费我来报销…………总而言之,对动漫女主向来不太感冒的我,至少要为近年来最喜欢的男主没有之一——冈部伦太郎写一篇影评。 时隔一年重温《命运石之门》,对冈部伦太郎【以下简称凶真】这个角色多少有了更深的理解。在所有的世界线里,独自承受着不断变化却又始终雷同的现实所带来的绝望、独自承受着为了改变宿命而不得不牺牲同伴记忆的痛苦,作为本作唯一一个能够穿越无数世界线而依然保留所有记忆的人——OP里的歌词【孤独的观测者】无疑是对凶真最好的诠释。 能够发送到过去的邮件D-mail,让凶真获得了改变历史的能力。而每一次对过去的改变,都会导致凶真以外的所有人不再拥有之前的记忆。桶子、助手、真由理。。。即使是身边最亲近的人,也会将凶真所认为发生过的事视作没有发生过。他独立于世间的因果律之外,惶恐地看着每一次历史重置之后世界所发生的巨大变化,没有人记得因此没有人能感受他的恐惧。作为致力于Time Machine研究的Mad Scientist,除了继续进行实验他别无选择。因此他只有独自承受着这份不安,在自己也不知道是对还是错的道路上越走越远,然后在心里深深地觉得——【说不定,我们已经做出了无法挽回的事情】 “果然还是想要乌帕吗?”一周目时没有放在心上的小细节——第9集里凶真看着真由理,问了一个完全不需要回答的问题然后露出了十分复杂的表情——孤独而惶恐地观测着身边每一个微小的改变,早已激发了凶真心底最深远的恐惧——最重视同伴的凶真,最害怕的就是失去同伴,或者说失去自己记忆中的同伴。“每一次对过去的改变,会不会让世界错位?所有人都不再是最初的样子?”——凶真的隐忧与焦虑及其所背负的沉重精神压力,在高潮开始前就已初现端倪。 正如豆瓣网友所说的——【十余话的的伏笔过后,剧情开始像是暴走的飞行器一样发疯似地展开,换来的最终振奋让人Hi到极点,像是漫长前戏之后的重复高潮。这时候,之前的伏线节点纷纷得到贴切具体的回应,就好像伏笔的长度完全是在试探你观看此剧的资格。】——真由理死的那一刻、所有铺垫蓄势待发地想要得到回应的那一刻、故事高潮喷涌欲出神作威严锋芒毕露的那一刻,就是凶真蜕变成蝶、从男孩成长为男人的开始。循环往复徒劳无功的穿越与救赎,周而复始无力改变的失败宿命——“李献计”的即视感扑面而来,但是看着自己珍视的人一次又一次以各种不同方式在自己面前死去的凶真所要承受的精神压力远甚于李献计。他从未认输,哪怕精神已经到了崩溃的边缘,哪怕他甚至想过用自己的生命结束这荒唐的循环,他依然撑到了最后。 撤销之前发过的所有Dmail,让世界重新回到最初的世界线——真由理就可以得到拯救,2036年的世界也不会成为被时间机器的持有机构SERN统治的绝望乡。而所有人的回忆都会因此而牺牲,为此愧疚自责的凶真却甚至连道歉的机会都没有,没有人记得他所记得的一切。亲眼见证一切、毁灭一切、独自承受一切然后铭记一切的——永远只有孤独的观测者。世界对凶真太残忍,甚至都到了这一步也没有让他看到任何希望。——【将所有的Dmail都撤销。让世界线恢复原样。那里是一条不会出现SERN统治下绝望乡的世界线。一条真由理不会死去的世界线。然后。在那条世界线上。牧瀬红莉栖。会死……】两难的抉择,成为了对凶真而言最严酷的考验。 牺牲了无数珍贵事物的凶真,最后还要牺牲自己最喜欢的人——去成就一个他并不关心的理想乡,去让世界回到应有的轨道。同时成为没有红莉栖的世界里唯一记得红莉栖的人。已经没有什么可以失去的凶真,还是用一如既往的中二发言,强颜欢笑地宣告了世界的重制。温柔、坚强、隐忍、成熟……所有可以用来形容一个真男人的赞美辞……用在此时此刻经历过太多太多的凶真身上,都不为过。 最后两话登场的15年后的凶真,成熟、霸气以及矢志不渝的中二都已展现得淋漓尽致。名为【掌管未来的女神】的最终任务,让一条完美世界线【Stein's Gate】的出现成为可能。绝望乡Destopia,第三次世界大战……这些事对凶真来说都不重要……但是为了拯救心爱的人,凶真愿意付出一切。最后的自残,让他成为了足以超越所有热血动漫男主的存在。

 4 ) 神をも冒涜する12番目の理論ーーそれは、 俺たちが手にした偶然の産物

随想随写的杂文,没有提前整理,大概比较乱,也比较长。

Steins;Gate的动画快完结了,从各方观众的反应来看,改编应该算比较成功。PSP的移植版本也卖过了10万套,5pb.混得顺风顺水,估计已经没几个人记得怒首领蜂事件时,亲自谢罪的志仓社长了。

其实严格来讲,这部作品是5pb.和Nitro+合作的产物。说到Nitro+,最近虚渊的《魔法少女小圆》也算红极一时,混得同样相当滋润。不过,在本作最初登陆X360平台的时候,几乎没有一个人对作品的前景表示看好。原因是多方面的,最主要的原因大概是5pb.制作的X360版《怒首领蜂大往生》盗用了PS2版源码(其实是外包出现的问题),以至于公司信用坠落到了底端。另外,本作和《未知领域2:纵横贼道》的日版发售日是同一天,与顽皮狗的电影化理念相比,这部作品实在是太不合时宜了。冈伦从头到脚的中二气大概也是个不大不小的问题。发售之前甚至连FAMI通本刊都没有给作品打分(分刊倒是给了高分),可见本作当时的空气程度。

还好,游戏靠着不错的素质开始口耳相传。在很多地方都能看到玩家对本作的交口称赞,在批评空间、Amazon、4Gamer等处纷纷评分爆表,初次出货只有1万套的作品,居然在来年1月达成了累计5万的出货。要知道X360的AVG能卖2万套就是奇迹了。

那么,它的高评价,肯定是有所原因。2年前笔者也有幸第一时间玩到了游戏,虽然在动画完结的时候才想起来写东西显得有点太晚了,但不说什么又总觉得对不起自己。当初游戏发售的时候,很多人拿它和KID的infinity系列比,主要原因是,前半段沉闷得像EVER17,第六章以后刺激得像REMEMBER11,结尾虽然没有EVER17那样名留青史的冲击性,但在感动上一点也不落人后。顺便说一下,笔者的泪点是冈伦给克里斯涂红颜料那里,如果不知道在说什么的就先忽略吧。可惜官方显然没有做好大热的准备,满地都是来自制作组的剧透,麻油喜被崩的CG满天飞…… 当时我非常庆幸自己还好玩过游戏了。

不过在动画完结的今天,剧透已经毫无意义。所以写文章的时候,也就不用去在意它带来的危害。另外,时间过了太久,有些小细节实在记不太清了……

游戏最大的优点在于,它的理论基础非常好。穿越类的故事,在关键的穿越上打马虎眼的作品太多了。很多作品在让主角穿越时空的时候,采取的都是“不解释”的态度。像是现代人来到古代,外星人来到地球,全都是理所当然。比如《蝴蝶效应》里那位,靠日记本就能穿越了。打着“99%的科学与1%的幻想”旗号的本作,不惜以牺牲节奏为代价,介绍了各种时间穿梭的理论,最后又搬出自己使用的架空理论(大概是在第2章),虽然这段科学讲座让很多人边看边头痛,但如果没有这一段情节的铺垫,后面的时间穿梭,无疑就显得很滑稽。现在有了扎实的理论基础,就算用微波炉,也照样能把穿越写的像那么回事。如果抛开理论,恐怕微波炉戴耳机穿越法,就会成为所有穿越方式中,最具喜感的一个了。为了让故事更可信,编剧还拿出了实际存在的CERN(剧中名为SERN)以及传说中的未来人约翰提托作为靠山,虽然提托的真实身份让笔者吐了一口老血,但这些也的确让故事的可信程度上了一个台阶。

在系统构造上,制作者也下了很大心力试图差别化。本作并不存在其它普通AVG中的选项,而是通过手机这一道具将大部分系统整合。在Dengeki的访谈上,制作者说,这个手机还有标题动画的人造卫星都是Nitro+制作的。说实话,用手机管理FLAG还是显得勉强了一点,大部分玩家都很难自己找到进入真结局的方法,而有些玩家却歪打正着一周目就进了Steins Gate,说明它还是有着自己的不成熟之处。但是,手机系统给游戏中的角色带来了一番生气,对于描绘角色性格也起了比较重要的作用,虽然是形式大于内容,也不能说完全值得抛弃。

至于剧情,我反倒是不打算多说。虽然结局有一点让人联想到《蝴蝶效应》,本作的情节仍然保持了相当高的水准。笔者从麻油喜被连续KO之后到通关,就没有玩过其它的游戏。不过游戏的OP动画和歌词全都有严重剧透,甚至X360版的成就都在剧透,这些小的剧透,也许就是影响本作结尾冲击力度的元凶吧。另外,阿保刚奉献了他从业来最好的一套配乐,个人认为比他在《秋之回忆》系列的作曲,水准要来得更高。

本作最大的亮点,同时也是最大的问题,便是游戏的主角冈部伦太郎(自称·凤凰院凶真)了。在故事初期,此君的中二程度让人摔桌,天天拿着个没电手机嘟哝埃尔浦塞康咕噜,性格又显得狂妄自大、目中无人(当然结尾解释这是有原因的,而且是麻油喜线的一大泪点),就第一印象,可谓最招人讨厌的男主角。身旁的桶子也是满嘴网络用语,不习惯这口的人,肯定是看不下去的。不过相对的,冈伦的中二是一个埋藏很深的伏线,他本质上其实是个热血青年(所以在未来成为了抵抗组织头头),而桶子的超级哈克身份也不是盖的,有关他们的一切设定都是故事的伏线,在后期得到了出人意料的回收。另外,在克里斯出场之后,网络流行语几乎成了本作剧情的标准配备,在冈伦菲莉斯两个中二病和桶子克里斯两个网虫的夹击下,接受作品风格的玩家会发现,这部游戏简直就是一部2ch大百科,现在日本的年轻人在说什么、做什么、想什么,游戏里的主角也在做着同样的事情。时至如今,2ch、Otaku俨然成为日本一道独特的风景线,本作又在此基础上加了中二属性,对这些文化并不熟悉的玩家,也可以借此机会被普及一番。不过5pb.下一部作品就没那么幸运了,碎碎念系统至今仍是一堵高墙外只可远观不可亵玩的存在,距离一下子显得远了些。不过也没关系,我们还有围脖呢。

不知道动画里有没有制作打工战士提托、中二猫耳娘菲莉斯和性转换伪娘路卡的专属路线。虽然她们的专属情节和主线相比并没有挖掘的很深,但也不乏一些值得一看的部分。其中个人印象最深刻的就是打工战士写的失败了失败了失败了失败了失败了……的信,看到这段情节的时候心里咚的一下,就被抓住了。当然,打工战士的专属线结尾写的不明不白,菲莉斯的我已经给忘了(就记得白石配的四度君),至于伪娘路线,笔者基本当作是空气。让人印象深刻的还有布朗店长的女儿,黑化那段CV的表现非常出色,同时也给这个次要人物的性格深深的加了神来一笔。

上面说的这些,不知道TV版保留了多少。麻油喜克里斯的结局肯定是有,但这些旁支如果被砍,多少有些可惜。

除去有少量错字外,本作基本挑不出什么太大的毛病。由于平台是X360,画质音质都非常好,huke的人物设定水准也让人眼前一亮。情节虽然没有什么独创的青史留名级别的神展开,但节奏出色(制作人坦言受美剧影响),音乐、配音质量颇高,整体演出效果让人满意,得到高分也就是情理之中了。另外,作为一部AKIBA、2ch文化圈概要的普及作品,本作也是值得一看的。有些人将本作封神,这未免有些吹捧过度了。虽然这样比较不太恰当,但是本作的设定之详细、完成度之高,有一点像同样是小公司的FALCOM于2004年发售的《英雄传说 空之轨迹FC》(当时称《英雄传说6》)。刚刚推出的时候同样不温不火,而转移平台之后所博得的广泛好评,以及长卖的销量,都与本作或多或少有些重合之意。Steins;Gate在PSP上卖了10万套以上,推出iPhone版本的时候说累计销量已经有40万套了。

在最后,笔者想要给观赏动画后想要游玩原作的玩家一点选择平台上的建议。目前本作有X360、PC、PSP、iPhone、iPad版本可供选择。理论上讲,X360、iPhone、iPad版本有可能被官方汉化;PC、PSP版有可能被民间汉化,语言上应该不至于有什么区别。X360版表现最好,但是初版因为赶工,少画了几个配角立绘和几张CG,错字也有不少,包含补丁的再版倒是值得推荐;PC版表现力远逊X360,并且还有为数众多的BUG,不是第一选择;PSP版系统完成度颇高,操作也比较人性,X360初版中的问题也得到了修正。如果是现在开始游玩的话,考虑到PSP的便携性,很适合用零碎时间慢慢打。iPhone版和iPad版,应该也是比较完整的版本,效果比上不足比下有余,嫌PSP屏幕小的话,用iPad玩也不错。5月会推出的PS3版本,应该是目前为止最完整的版本了,但作为一款老游戏来讲,7000日元的价格偏高,如果不是很在意性价比的话,不妨选择这个与X360版表现力相同,但包含了更新包和新OP的上位版本。

最后,还是表达一下对于5pb.科学冒险系列的下部作品,Robotics;Notes的期待。这一次人物变成了3D模型,各种复杂的动画效果应该也可以随心所欲地表现出来。唯一让人放心不下的就是林大先生的剧本,作为玩过《秋之回忆》4、5以及《Chaos;Head》的玩家,我总觉得他在本作中的表现是超常发挥。


突然想到,原作中有很少的情节没有进行解释,不知动画版会怎样。如果也没有解释的话,应该会引起讨论吧。

 5 ) 谈谈我理解的设定

本人学的不是理论物理专业,运用仅有的少的可怜的老底详细解读一下石头门(动漫)的设定,相信认真看过一遍动漫的各位都能看得懂。如果只是从设定的角度而非理论可行性角度来解读,你会发现,这部作品的逻辑依然是自洽的,甚至可以说是无比严密的。 1 单一世界 可能很多人觉得纳闷,如果宇宙是多个世界线共存的话,那胸针不管怎么穿越世界线,难道不是只拯救了自己而已吗?原来世界线上的人不是仍然会死吗? 事实上胸针并不是穿越世界线,而是改变世界线。换句话说,石头门的世界就像火车,而无数世界线就像无数的轨道。一条轨道会在某个节点分叉成多条轨道,多条轨道又会在某个节点收束成一条轨道,但是火车只有一部。主人公每次改变世界线只是回到过去改变了"火车"的行进路线而已,不存在别的平行宇宙。 2 时间机器 第一代时间机器是电话微波炉,按照设定貌似电话微波炉是产生克尔黑洞的机器,克尔黑洞连接了不同的时间。微波炉内部的所有空间就是克尔黑洞,电话微波炉能将箱内的所有所有物质通过黑洞传送到过去,并且通过的物质的量有限,如果超出了这个物质的量的话,物质通过黑洞时会改变分子结构。简单来说就是这个洞很小很小,东西进不去的话就只能切碎了再放进去……因此电话微波炉向过去的手机发送d-mail的本质应该是将箱内的电磁波发送到了过去。但是通过黑洞的短信字节同样也有限制(我也没理解电磁波和字节有啥联系),发信人必须在有限的字数里编辑出完整意义的一句话,字数过多的话一条短信会分成多条,导致收件人看不懂短信,也就可能无法做出不同的行为。这也就是为什么助手发送的实验用短信被分解成了三条、微波炉里的香蕉被送回过去时改变了分子结构变成了胶蕉的原因。 第二代时间机器经过助手改良,借助桶子入侵了的sern的大型强子对撞机的力量(蜜汁力量),得以将人脑内记忆的信息压缩成能通过黑洞的字节(电磁波的调制解调?),通过电话拨打到过去,接听者就会以某种方式获得经过压缩的记忆(我也不知道如何解压缩的),简单来说二代时光机器就是把使用机器的人当前的意识传送到过去的身体里。每次胸针跳线完总是拿着手机作接电话状,是因为记忆信息是通过电话形式传达的。这个二代时间机器保证了向过去传递充足的信息,才能指导胸针一次次拯救嘟嘟噜。(但是……第二代时间机器的设定实在是太bug了!!!按照这个原理,通过电话向不同的人身体里导入记忆信息也是可以的,比如将胸针的记忆通过电话发给助手……如果是这样的话……人类终于可以不用再学习了!!只要把大家的记忆压缩一下互相分享就可以继承知识了!!!人类成为共同体的日子即将到来!!!) 第三代时间机器是在未来由桶子根据助手的理论,在人工智能amadeus帮助下开发的,能够将乘坐时间机器的人连同时间机器一起送往过去(具体怎么操作我也不知道……如何解决凭空消失的质量和能量?引力会怎么变化?)。第三代时间机器对于世界线,就好像更高维度的存在。比如在二维的世界里,笔在纸上画线,线是永远不会断的;时间机器则超出了二维的限制,相当于可以把笔在空间里提起,在另一个点落下,再继续画线。二维的生物永远无法理解笔在第三维度如何从一个点跳跃到另一个点,我们也永远不知道时间机器如何从一个时间点跳跃到另一个时间点。时间机器和乘坐者在更高维度运动时不受时间的束缚,等价于不受因果律的束缚。也就是说,不管世界线怎么改变,只要是登上了时间机器的人都不会消失或失去记忆;同时,一旦登上时间机器,直到他降落之前,乘坐者也相当于从世界上消失了,就像提起的笔从纸上消失了一样。 3 世界线变动律 每向过去发送一条d-mail,都会改变收到短信的人的行为,世界线都会改变,但是有的d-mail对一段时间后的结果的影响可忽略不计。例如向过去发送一条空白短信,可能会让你本来"在封闭房间的床上睡一整天"的现实变成你"在五点看了一眼手机,其他时间都在睡觉"。撇开房间内气流的变化和你代谢的物质的变化,也许两条世界线没有太大的区别,你的行为的影响可忽略不计,就结果而言你的行为没有造成人的生死变化、生物系统变化、自然界循环的变化之类的重大变化的话,那么这两条世界线就被认为是收束的,世界线的变动律就<1。反之则>1(貌似?记不清了懒得翻。至于那个机器为什么能够计算变动律……作者也不知道)。所以并不是回到过去的每次行为都能对世界线造成很大的影响。作者正是基于这一点设定,得以让嘟嘟噜用各种死法死而又死(虽然有点夸张……行为差异这么大了世界线变动也应该很大才对),终究也是为了充分达到苦肉计的效果、增强观众的感官体验而已。 4 胸针的能力 胸针能在跳线后仍然保持记忆的独特技能,被称作reading-steiner。这个能力的本质是什么呢? 按照动漫的描述,普通人使用d-mail跳线后,原先世界线的记忆将不存在,而替换为新的世界线的记忆,这很好理解,因为原先的世界线本身不存在了。而胸针的能力是:跳线后只记得原先经过的世界线的记忆。换句话说,胸针能记得不存在的世界线的记忆。 那么问题来了,世界线都不存在了,胸针的记忆凭什么存在?其实,这段世界线在更高维度是存在的,只是四维时空的普通人观测不到这段世界线而已。普通人能观测到的只是这段世界线的投影,即改变后的世界线。这就是胸针的能力。 基于上述原理,正常人使用第二代时间机器回到过去改变世界线的瞬间,原先世界线上的记忆也会消失,因为原先的世界线本身不存在了。但是胸针使用第二代时间机器回到过去后,原先世界线上的记忆依然存在。 第三代时间机器发明后,所有人都可以回到过去改变世界线。普通人在使用时间机器回到过去后,如果只是处于绝对旁观者的状态而没有干涉世界线,也就是不再参与世界的因果,那么他就可以一直存在;一旦其改变世界线就必须消失,否则会产生悖论。但胸针乘坐时间机器回到过去后,不管是否改变世界线都不会随着时间机器一起消失。因为胸针是高维的,胸针经历过的世界线对于胸针而言是真实存在的。 综上所述,胸针的能力其实和第三代时间机器的能力类似,都是能在更高维度运动的能力,具体表现是二者在更高维度运动时都可以不受四维时空的因果律束缚。 5 胸针究竟是如何拯救助手的?(下所有穿越时间的方式默认为乘坐第三代时间机器) 基于以上理论,普通人乘坐时间机器回到过去改变了世界线后,自己会随着时间机器消失;但胸针乘坐时间机器回到过去改变了世界线,胸针却不会随着时间机器消失。那么就产生了两个胸针,一个新世界线的胸针和一个旧世界线的胸针。让我们画出一个时间轴,假设胸针从A线的时间y回到之前的时间x去改变了世界线,世界线变为B,然后胸针回到了B线的时间y,此时的胸针保留的是A线上(x,y)之间的记忆而没有B线上(x,y)之间的记忆。但是B线上的(x,y)之间的时间轴是存在的,也就是说,理论上胸针回到y点后一定会有另一个拥有B线(x,y)记忆的胸针。两个胸针都实际存在,逻辑上表现为先后关系,先有A胸针回去改变世界线才产生了B胸针;时间上表现为重叠关系,A胸针和B胸针在(y,+∞)上共存。如果这就是现实的话,胸针每改变一次世界线,世界上就会多出一个胸针,那么胸针就可以通过改变世界线凭空变出无数多。这是完全不可思议的。 事实上,在一条世界线中,胸针有且只有一个;一旦产生两个胸针,就必须让两个胸针中的一个消失。如果让A胸针消失,就得让A胸针和普通人一样登上时光机器从世界线上离开;如果让B胸针消失,那么B胸针就必须和A胸针同化成一个,可以理解成他们完全相同,A胸针覆盖了B胸针。但是AB胸针在(x,y)上的记忆不同是无法覆盖的,这就产生了悖论。为了避免悖论,就只能让B胸针与A胸针的记忆在(x,y)上完全相同。也就是说,A胸针改变世界线到B线后,B胸针也得和A胸针经历一样的(x,y),最后从B线的y点穿越回x点,将世界线变为C线;C胸针也得和A胸针经历一样的(x,y),最后从C线的y点穿越回x点,将世界线变为D线……当无数个世界线上的胸针的记忆都表现为相同的(x,y)时,A胸针就能覆盖B胸针,B胸针就能覆盖C胸针,C胸针就能覆盖D胸针……无数世界线彼此覆盖,最终使A线变为B线的同时也避免了悖论的产生。(注意:ABCD世界线不是时间上的先后关系,而是逻辑上的先后关系;"覆盖"的说法也只是为了便于理解,并不存在平行宇宙。) 但是,如果要使得所有胸针的记忆都相同,就要使ABCD所有世界线都相同,那不就陷入死循环,世界线不就没有改变吗?实际上并非如此。在第一次A胸针从A线的y点跳回x点并人为改变世界线时,(x,+∞)上的世界线就已经改变为B世界线了,此后的每一次跳线只是为了避免胸针自身产生悖论,将B(x,+∞)中的B(x,y)替换成A(x,y),保证B(x,y)上的胸针与A(x,y)上的胸针记忆相同的"事后补救"。关于所谓补救的方法,上面已经给出过,就是B胸针需要从B线的y点跳至另一条与A线相同的C线的x点,经历相同的A(x,y);以此类推,C胸针也需要从C线的y点跳至另一条与A线相同的D线的x点,同样经历A(x,y)……无限递推下去的结果就是——所有世界线的胸针都有相同的记忆A(x,y),而本来的B(x,y)的这一段胸针的记忆就不存在了。 那么问题来了,作为(y,+∞)后的所有事件的"因",B(x,y)这段时间如果不存在了,"果"又怎么可能独立存在?这不就违反了因果律了吗?其实真正不存在的只是B(x,y)时间里胸针的记忆,B(x,y)这段时间依旧是存在的。胸针没有观测这段时间的记忆,其他普通人却在观测着B(x,y),并不会违反因果律。换言之,(x,y)时间里,胸针拥有的是已经不存在的A线的记忆,其他普通人拥有的是B线的记忆。再换言之,胸针是在更高维度里经历了(x,y),普通人观测到的只是胸针经历的(x,y)的投影,在普通人的世界里胸针的(x,y)是不存在的。 现在,如果把胸针换做普通人,是否也能通过覆盖世界线的方式避免悖论,改变世界线呢?上面说过,完成世界线覆盖的前提是,每条世界线上的时间机器乘坐者都必须保持相同的记忆A(x,y)。还记得胸针和其他普通人有什么不同吗?如果世界线从A线变为B线,那么A(x,y)就成为了不存在的世界线,也就是更高维度的世界线,普通人是无法拥有这段记忆的。因此,只有胸针能通过世界线覆盖的方式来避免悖论;也就是说,只有胸针能够在乘坐时间机器回到过去的同时,完成世界线的改变后不消失。而其他普通人乘坐时间机器改变世界线后,就必须要随着原先的世界线一起消失。 综上所述,所有世界线在(0,x)都与A线相同,在(y,+∞)都与B线相同;在(x,y)之间时,所有世界线在胸针观测下与A(x,y)相同,在其他普通人观测下与B(x,y)相同。最终所有的世界线得以彼此覆盖,重叠成同一条世界线。 因此,24集里胸针如果仅仅是回到过去拯救了助手,下一个胸针就不会看见"助手死亡",那么就会产生记忆不同的第二个胸针,就无法覆盖成一条世界线,产生了悖论,拯救就会失败;因此,胸针在拯救助手的同时还要保证下一个胸针能看到"助手死亡"的假象,下一个胸针才能做出和自己相同的行为,最终无限递推,成功覆盖成一条世界线。 基于上述原理,虽然现实存在的胸针只有一个,逻辑上却存在无数多的胸针。在第1集的开头中,我们可以发现胸针第一次听见的惨叫声就是他自己的而不是助手的,而助手明显也是已经见过从未来来的胸针的样子,这些都说明了剧中的胸针其实并不是一代胸针,而是二代或者更多代胸针。而在第24集拯救完助手,忍着剧痛躲在暗处,终于见证另一个胸针也走向了与自己相同的道路后,如释重负的胸针说道:"接下来你将度过你人生中最漫长的三周。"这句话是胸针对他自己说的,还是对眼前的另一个胸针说的呢?而不断地、不断地被覆盖掉的一代代胸针是否曾极短暂地存在于世界上,又或者在我们无法观测到的别的卷曲维度里存在着呢?我们不得而知。我们唯一知道的是——就算真相如此,每一条世界线上的胸针和助手,最终都会迎来steingate的幸福结局。

 6 ) 挑战风车的堂吉诃德

以我的标准来看,Steins;Gate动画制作水平大约能到三星半,不过还是打了五星,算是对制作组的敬意。

我可以很负责的说,动画的根基与游戏完全是两回事,就算是同样的剧情那也是完全不同的两种东西。

动画从BGM到上色到人设到背景,阴郁得一塌糊涂,配合色彩和构图形成一种逼仄的空间感和紧张的氛围,与看似日常却迷雾重重的情节本身产生了强烈的化学反应,如此一搅竟然搅出了一种赛博朋克的味道。

这种基调很容易让人联想到浜崎博嗣的机魂末世录,同样的阴郁烦躁,同样是赛博朋克的味道,但机魂是折磨人的文艺片,Steins;Gate不过是个LOVE STORY,两种截然不同的类型却营造了神似的氛围,也不知道该说他太有种还是脑袋被门板夹了。

不过有一点很值得庆幸,制作组似乎是放弃了在耳朵上折磨观众,第一话BGM时有时无的夹杂了电子噪音,但之后几集都没有再出现类似的噪音。这种相当令人烦躁的噪音或许会有摇滚青年喜欢,但我却消受不起。

我总觉得Steins;Gate的制作组很像是挑战风车的堂吉诃德,既是可笑又是英武。很难想象这片商业上会有多成功,但这不妨碍我越看越喜欢。

 7 ) 24集才是神作(分析24集的原理)

很多人其实并没看懂24集,认为就是导演强行逆转。
    2016年才有幸看到这部作品,先看过《蝴蝶效应》《源代码》和《明日边缘》,认为科幻方面已经没什么惊喜了,感人的是剧情。其实回到过去的作品很多了,印象最深的是一篇早期短篇小说《狄拉克海上的涟漪》,也是这样如何努力都改变不了,后来主角干脆就不改了,就在事故前一段时间无限循环,获得永恒的生命,跟喜欢的人在一起。
    其实刚开始看已经预料到套路了,所有的时间旅行作品都是一个样,改变的都要改回去。其实前面几集我还蛮喜欢的,比起金木这种弱渣吃软饭的男主,凶真一点也不讨厌。直到真由理死去…后面其实跟《蝴蝶效应》类似了,联系第一集,最后必然要面对两个女主选一个的悲剧(其实我一开始以为牧濑是铃羽杀的,铃羽是未来派过来的刺客,终结者?)。
    到这里,其实有很多其他作品的影子,但仍然是一部了不起的作品。正如所有的电影,感动人的永远不会是特技,而是人。
    在没看完之前,我认为像《狄拉克海》一样无限循环下去或许就是最好的结局了,时间停在铃羽回75年之前,在大家还聚在一起拥有快乐记忆的那两天无限循环下去。其实不必等到真由理死去在飞,完全可以冷静下来看时间快到了就飞,就这样过几百年。其实循环多了牧濑也保留了之前的记忆,在无限的时间中不断学习,未必研究不出破局之道。这是我想到的最好结局。
    直到看到24集,看似强行逆转,实际上不但是剧中人物的突破,更是对以往穿越作品的突破,有了这个才算上神作。
    其实这个破局方法是有科学依据的,早期量子力还没研究到现在这个地步的时候,对那时的科幻作品是无解。笔力有限没办法细说,大概意思就是未来没塌缩成现实前是不存在的。简单理解未来是量子态而现在是物质态,未来根据每个“现在”即时演化,生成“现实”,表现为一定的因果关系。所以一旦未来塌缩成现实,就没办法再改变了。所以真由理的死是因果律演化的结果,就像一个复杂的运算公式不论怎么改参数都算出同样的结果。
   如果要改变这种状况,必须有未来的观察者观察到真由理活着的“现实”,将不确定的现实固定下来,相当于小学生做题不写过程直接填答案的野蛮做法(24集主角正是这么做的,所以看起来很简单)。然而未来本来就是不存在的,所以没有事先存在于未来的观察者。
    但换到牧濑,这种不可能就变为了可能。穿越不能改变已经发生的现实,即观察者的存在使量子态塌缩为物质态。而主角前面经历的那三个星期,并不是因为重置了时间而变的无意义,反而恰好成为了本不可能存在于未来的观察者。假如主角直接去救了牧濑,那第一集的主角没有看到死亡的牧濑,也就没有后来的事,那么未来的观察者就不存在了。所以24集的主角一定要造成牧濑已死的假象,被第一集的主角看到。这样那三周的事就从不确定的未来塌缩成已经存在的现实。而未来的现实又确定了牧濑活着的“现实”,从而改变了牧濑必死的悖论。
    其实15年后的凶真做的事就是先在不存在的未来造出了存在的观察者(不写过程直接填答案),使本不存在的结果变为了现实,打断了因果律。
    正因为有这个24集,使这部作品不仅在剧情上,而且在科幻上也成为一部神作。

 短评

弃了又捡回来继续看绝对是正确的选择!!!!!十几集开外正片才开始好么!!!!!22集哭瞎了TAT

4分钟前
  • M.
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啊咧,还有剧场版?

7分钟前
  • *遊佐小扣*
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22集和24集各种催泪啊……看宫野真守和今井麻美各种飙戏啊,从中二演成苦逼,从傲娇演成人妻,这CV演技没的话说啊……打工战士前12集完全没有存在感啊,到13集就知道田村教主绝不可能配这么路人的角色啊……最后最后,助手我爱你啊啊啊啊啊啊!!!!!!

8分钟前
  • 机动美少年高興
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弃片的人你们颤抖吧!此片绝对是2011神作不解释!渐入佳境的十星!

11分钟前
  • 澄风
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乱七八糟。平行时空debug各种牵强。前12集有效信息剪成一集就够。恶意卖萌卖肉卖色情烦透了。一场宅男的大型意淫,全世界女孩子都爱他。真由理伦太郎神烦,真由理一出场就快进,受不了。

15分钟前
  • 雨宫萤
  • 还行

神番

17分钟前
  • 等一个人
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一部一边不遗余力地吐槽中二,一边将中二各种萌点发挥到极致的神奇物~~虽然是部棍片,前期让人因各种设定不断惊喜,后期则具有让人直接忽略了似是而非的设定彻底被虐起来燃起来的能力~~以及,花泽妹妹和小关好萌~mamo的表现真是充满了中二之魂~大好~~期待剧场版><~以及,好想玩这个游戏

22分钟前
  • Woodring
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嘟嘟噜

25分钟前
  • 兎 熊 菫✨
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看到第一话,一头雾水;看到第十二话,昏昏欲睡;看到第十一话,无比震惊;看到第二十二话,泪如泉涌;看到第二十四话,惊为天人;看完第二十五话,彻底中毒。。。。。。中二不是病,石头门的命!EL PSY CONGROO!

27分钟前
  • 一心而用
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无论在哪条世界线上都会爱上你,这都是Steins gate的选择。

31分钟前
  • 飞絮征鸿...o0
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我们总是对别人的行为嗤之以鼻,却从未看清为什么他们会这样。

32分钟前
  • 粒子
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再多的语言都是空话,我已经多少年没看到这么爱的番了。期间让我看的激动又感动。动画一定要顺畅的再看一遍才过瘾,游戏也要全通关!接下来就是漫长的等待剧场版了゜(´□`。)°゜【看到没分数从8.1爬到8.6了!弃番的你们就去后悔吧!!!

35分钟前
  • 墨惜之
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习惯了助手的死鱼眼 习惯了那些中二的对白 一路追下来真是太值了 23集看得内牛满面 即使是中二也是在相信着什么的(翻翻评论居然有人没看懂 你们怎么可能看不懂的??)

39分钟前
  • [已注销]
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中二救世界

43分钟前
  • sheepwhite
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世界上怎么会有这样机智的动画,五年内看过的动画巅峰√

48分钟前
  • 曾良君
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这部动画其实是讲小冈伦为了拯救嘟嘟噜酱还有克里斯汀娜而不断的读档 的故事

49分钟前
  • Rio
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1、所见过的时间线索最乱的片子2、有种强烈的寒蝉和漫无止境的八月的即视感 3、陷入【救了女人A女人B就会死】的矛盾中无法自拔的哦卡里请果断的和漆原るか在一起吧,他才是真爱啊!!!

51分钟前
  • 瑾朵朵
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未来的事情谁都无法预料,正因如此,就如同这场再会一样,未来也充满了无限的可能性,这就是「Steins Gate」的选择啊。

55分钟前
  • xaver222
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我永远都记得那个为了拯救真由理一遍一遍穿梭于世界线上的凶真,你会用最温柔的语调对她说话,你理解她手伸向天空的祈祷,你拉着她的手说这是说好的约定,哪怕最后在你的生命中,茫茫陪伴出现了更加重要的人。其实我还蛮喜欢动画人设的,扣一星因为结局两话赶过头了,就算是单一世界线设定悖论也太多。

56分钟前
  • 伏见 微
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蝴蝶效应+12猴子+回到未来+土拨鼠日+初恋50次

60分钟前
  • 叶洲
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